Minecraft 26.3

Игровые правила Майнкрафта

Что делает каждое правило /gamerule, какое у него значение по умолчанию и какой командой его поменять. Данные — из самой игры.

  • 59 правил
  • 7 разделов, как в игре
  • 58 сменили имя в 1.21.11

С 1.21.11 правила называются по-новому: keepInventory стал keep_inventory, doDaylightCycle — advance_time. Старые имена игра больше не принимает — они стоят в списке под новыми.

Игрок

ПравилоКомандаПо умолчанию
Урон от утопленияdrowning_damageраньше drowningDamageвключено
Проверка движения на элитрахelytra_movement_checkраньше disableElytraMovementCheckвключено
Исчезновение брошенного эндер-жемчуга при смертиender_pearls_vanish_on_deathраньше enderPearlsVanishOnDeathвключено
Урон от паденияfall_damageраньше fallDamageвключено
Урон от огняfire_damageраньше fireDamageвключено
Урон от замерзанияfreeze_damageраньше freezeDamageвключено
Мгновенное возрождениеimmediate_respawnраньше doImmediateRespawnвыключено
Сохранение инвентаря при смертиkeep_inventoryраньше keepInventoryвыключено
Создание только по рецептуlimited_craftingраньше doLimitedCraftingвыключено
Локатор игроковlocator_barраньше locatorBarвключено
Регенерация здоровьяnatural_health_regenerationраньше naturalRegenerationвключено
Проверка движения игрокаplayer_movement_checkраньше disablePlayerMovementCheckвключено
Время прохождения портала Незера в творческом режимеplayers_nether_portal_creative_delayраньше playersNetherPortalCreativeDelay0
Время прохождения портала Незера вне творческого режимаplayers_nether_portal_default_delayраньше playersNetherPortalDefaultDelay80
Процент спящихplayers_sleeping_percentageраньше playersSleepingPercentage100
PvPpvpвключено
Радиус области возрожденияrespawn_radiusраньше spawnRadius10
Генерация мира наблюдателямиspectators_generate_chunksраньше spectatorsGenerateChunksвключено

Мобы

ПравилоКомандаПо умолчанию
Прощение умерших игроковforgive_dead_playersраньше forgiveDeadPlayersвключено
Предел сущностей в одном блокеmax_entity_crammingраньше maxEntityCramming24
Разрушительные действия мобовmob_griefingраньше mobGriefingвключено
Рейдыraidsраньше disableRaidsвключено
Слепая яростьuniversal_angerраньше universalAngerвыключено

Появление

ПравилоКомандаПо умолчанию
Появление мобовspawn_mobsраньше doMobSpawningвключено
Появление монстровspawn_monstersраньше spawnMonstersвключено
Патрули разбойниковspawn_patrolsраньше doPatrolSpawningвключено
Появление фантомовspawn_phantomsраньше doInsomniaвключено
Странствующие торговцыspawn_wandering_tradersраньше doTraderSpawningвключено
Появление хранителейspawn_wardensраньше doWardenSpawningвключено

Выпадение ресурсов

ПравилоКомандаПо умолчанию
Выпадение блоковblock_dropsраньше doTileDropsвключено
Потеря части добычи от взрыва при использовании блокаblock_explosion_drop_decayраньше blockExplosionDropDecayвключено
Выпадение экипировки сущностейentity_dropsраньше doEntityDropsвключено
Выпадение добычи из мобовmob_dropsраньше doMobLootвключено
Потеря части добычи при взрыве мобаmob_explosion_drop_decayраньше mobExplosionDropDecayвключено
Снаряды могут разрушать блокиprojectiles_can_break_blocksраньше projectilesCanBreakBlocksвключено
Потеря части добычи при взрыве динамитаtnt_explosion_drop_decayраньше tntExplosionDropDecayвыключено

Обновления мира

ПравилоКомандаПо умолчанию
Смена дня и ночиadvance_timeраньше doDaylightCycleвключено
Изменения погодыadvance_weatherраньше doWeatherCycleвключено
Радиус распространения огняfire_spread_radius_around_playerраньше doFireTick, allowFireTicksAwayFromPlayer128
Возобновление источников лавыlava_source_conversionраньше lavaSourceConversionвыключено
Высота снежного покроваmax_snow_accumulation_heightраньше snowAccumulationHeight1
Частота случайных тактовrandom_tick_speedраньше randomTickSpeed3
Распространение лианыspread_vinesраньше doVinesSpreadвключено
Возобновление источников водыwater_source_conversionраньше waterSourceConversionвключено

Чат

ПравилоКомандаПо умолчанию
Сообщения командных блоковcommand_block_outputраньше commandBlockOutputвключено
Запись команд администраторовlog_admin_commandsраньше logAdminCommandsвключено
Отображение сообщений командsend_command_feedbackраньше sendCommandFeedbackвключено
Оповещения о достиженияхshow_advancement_messagesраньше announceAdvancementsвключено
Сообщения о смертиshow_death_messagesраньше showDeathMessagesвключено

Разное

ПравилоКомандаПо умолчанию
Доступ в Незерallow_entering_nether_using_portalsраньше allowEnteringNetherUsingPortalsвключено
Командные блокиcommand_blocks_workраньше enableCommandBlocks, commandBlocksEnabledвключено
Глобальные звуковые событияglobal_sound_eventsраньше globalSoundEventsвключено
Ограничение изменения блоков командойmax_block_modificationsраньше commandModificationBlockLimit32 768
Ограничение контекста командmax_command_forksраньше maxCommandForkCount65 536
Ограничение длины цепи командmax_command_sequence_lengthраньше maxCommandChainLength65 536
Максимальная скорость вагонеткиmax_minecart_speedраньше minecartMaxSpeed8
Малый экран отладкиreduced_debug_infoраньше reducedDebugInfoвыключено
Рассадникиspawner_blocks_workраньше spawnerBlocksEnabledвключено
Активация и взрыв динамитаtnt_explodesраньше tntExplodesвключено

По данным Minecraft 26.3: идентификаторы, значения по умолчанию и русские названия — из кода и локализации самой игры.