Подсказка в самой игре: «Окружённая двумя источниками текущая лава образует третий.»
Коротко
По умолчанию — выключено. Команда — ниже
-
Включить
/gamerule lava_source_conversion true -
Вернуть как было
/gamerule lava_source_conversion false -
Узнать текущее
/gamerule lava_source_conversion
Игра ответит: Установлено значение игрового правила lava_source_conversion: true
| Что | Значение |
|---|---|
| Идентификатор | lava_source_conversion |
| Значения | true или false |
| По умолчанию | false |
| Раздел в игре | Обновления мира |
| До 1.21.11 | lavaSourceConversion |
- В чате — командой
/gamerule lava_source_conversion true. Нужны права оператора (уровень 2) или включённые читы в одиночной игре. - В консоли сервера — та же команда без косой черты:
gamerule lava_source_conversion true. - При создании мира — вкладка «Прочее» → «Игровые правила», раздел «Обновления мира».
Правило действует на весь мир и сохраняется вместе с ним: в другом мире у него снова значение по умолчанию.
До 1.21.11 правило называлось lavaSourceConversion. Сейчас игра принимает только новое имя: /gamerule lavaSourceConversion отвечает ошибкой. Значения из мира, созданного раньше, переносятся сами.
Как включить правило lava_source_conversion?
Командой /gamerule lava_source_conversion true в чате — нужны права оператора или включённые читы в одиночной игре. В консоли сервера та же команда пишется без косой черты.
Какое значение lava_source_conversion по умолчанию?
В новом мире правило выключено. Вернуть его можно командой /gamerule lava_source_conversion false.
Почему не работает /gamerule lavaSourceConversion?
С версии 1.21.11 правило называется lava_source_conversion, а старое имя lavaSourceConversion игра больше не принимает. Значение из мира, созданного раньше, переносится само при первом открытии в новой версии.
- Смена дня и ночи
- Изменения погоды
- Радиус распространения огня
- Высота снежного покрова
- Частота случайных тактов
- Распространение лианы
- Возобновление источников воды
По данным Minecraft 26.3: значения и имена — из кода и локализации самой игры.