Подсказка в самой игре: «Влияет на выпадение предметов из вагонеток (включая инвентарь), рамок, лодок и т. д.»
Коротко
По умолчанию — включено. Команда — ниже
-
Выключить
/gamerule entity_drops false -
Вернуть как было
/gamerule entity_drops true -
Узнать текущее
/gamerule entity_drops
Игра ответит: Установлено значение игрового правила entity_drops: false
| Что | Значение |
|---|---|
| Идентификатор | entity_drops |
| Значения | true или false |
| По умолчанию | true |
| Раздел в игре | Выпадение ресурсов |
| До 1.21.11 | doEntityDrops |
- В чате — командой
/gamerule entity_drops false. Нужны права оператора (уровень 2) или включённые читы в одиночной игре. - В консоли сервера — та же команда без косой черты:
gamerule entity_drops false. - При создании мира — вкладка «Прочее» → «Игровые правила», раздел «Выпадение ресурсов».
Правило действует на весь мир и сохраняется вместе с ним: в другом мире у него снова значение по умолчанию.
До 1.21.11 правило называлось doEntityDrops. Сейчас игра принимает только новое имя: /gamerule doEntityDrops отвечает ошибкой. Значения из мира, созданного раньше, переносятся сами.
Как выключить правило entity_drops?
Командой /gamerule entity_drops false в чате — нужны права оператора или включённые читы в одиночной игре. В консоли сервера та же команда пишется без косой черты.
Какое значение entity_drops по умолчанию?
В новом мире правило включено. Вернуть его можно командой /gamerule entity_drops true.
Почему не работает /gamerule doEntityDrops?
С версии 1.21.11 правило называется entity_drops, а старое имя doEntityDrops игра больше не принимает. Значение из мира, созданного раньше, переносится само при первом открытии в новой версии.
- Выпадение блоков
- Потеря части добычи от взрыва при использовании блока
- Выпадение добычи из мобов
- Потеря части добычи при взрыве моба
- Снаряды могут разрушать блоки
- Потеря части добычи при взрыве динамита
Все игровые правила Упавший песок рассыпается предметом
По данным Minecraft 26.3: значения и имена — из кода и локализации самой игры.