/gamerule

Урон от утопления — drowning_damage

Когда у игрока под водой кончается воздух, он начинает терять здоровье. Выключено — пузырьки всё так же уходят, но урона нет.

  • по умолчанию включено
  • раздел Игрок
  • раньше drowningDamage
  • Minecraft 26.3

Коротко

По умолчанию — включено. Команда — ниже

  • Выключить
    /gamerule drowning_damage false
  • Вернуть как было
    /gamerule drowning_damage true
  • Узнать текущее
    /gamerule drowning_damage

Игра ответит: Установлено значение игрового правила drowning_damage: false

Значения

ЧтоЗначение
Идентификаторdrowning_damage
Значенияtrue или false
По умолчаниюtrue
Раздел в игреИгрок
До 1.21.11drowningDamage

Как поменять правило

  1. В чате — командой /gamerule drowning_damage false. Нужны права оператора (уровень 2) или включённые читы в одиночной игре.
  2. В консоли сервера — та же команда без косой черты: gamerule drowning_damage false.
  3. При создании мира — вкладка «Прочее» → «Игровые правила», раздел «Игрок».

Правило действует на весь мир и сохраняется вместе с ним: в другом мире у него снова значение по умолчанию.

Старое имя

До 1.21.11 правило называлось drowningDamage. Сейчас игра принимает только новое имя: /gamerule drowningDamage отвечает ошибкой. Значения из мира, созданного раньше, переносятся сами.

Частые вопросы

Как выключить правило drowning_damage?

Командой /gamerule drowning_damage false в чате — нужны права оператора или включённые читы в одиночной игре. В консоли сервера та же команда пишется без косой черты.

Какое значение drowning_damage по умолчанию?

В новом мире правило включено. Вернуть его можно командой /gamerule drowning_damage true.

Почему не работает /gamerule drowningDamage?

С версии 1.21.11 правило называется drowning_damage, а старое имя drowningDamage игра больше не принимает. Значение из мира, созданного раньше, переносится само при первом открытии в новой версии.

Другие правила раздела «Игрок»

Все игровые правила

По данным Minecraft 26.3: значения и имена — из кода и локализации самой игры.