Подсказка в самой игре: «Задержка перемещения при прохождении портала Незера игроками вне творческого режима (в тактах).»
Коротко
По умолчанию — 80. Команда — ниже
-
Задать значение
/gamerule players_nether_portal_default_delay 0 -
Вернуть как было
/gamerule players_nether_portal_default_delay 80 -
Узнать текущее
/gamerule players_nether_portal_default_delay
Игра ответит: Установлено значение игрового правила players_nether_portal_default_delay: 0
| Что | Значение |
|---|---|
| Идентификатор | players_nether_portal_default_delay |
| Значения | целое от 0 |
| По умолчанию | 80 |
| Раздел в игре | Игрок |
| До 1.21.11 | playersNetherPortalDefaultDelay |
- В чате — командой
/gamerule players_nether_portal_default_delay 0. Нужны права оператора (уровень 2) или включённые читы в одиночной игре. - В консоли сервера — та же команда без косой черты:
gamerule players_nether_portal_default_delay 0. - При создании мира — вкладка «Прочее» → «Игровые правила», раздел «Игрок».
Правило действует на весь мир и сохраняется вместе с ним: в другом мире у него снова значение по умолчанию.
До 1.21.11 правило называлось playersNetherPortalDefaultDelay. Сейчас игра принимает только новое имя: /gamerule playersNetherPortalDefaultDelay отвечает ошибкой. Значения из мира, созданного раньше, переносятся сами.
Как поменять значение players_nether_portal_default_delay?
Командой «/gamerule players_nether_portal_default_delay <число>», например /gamerule players_nether_portal_default_delay 0. Допустимо целое от 0. Нужны права оператора или читы в одиночной игре.
Какое значение players_nether_portal_default_delay по умолчанию?
В новом мире правило равно 80. Вернуть его можно командой /gamerule players_nether_portal_default_delay 80.
Почему не работает /gamerule playersNetherPortalDefaultDelay?
С версии 1.21.11 правило называется players_nether_portal_default_delay, а старое имя playersNetherPortalDefaultDelay игра больше не принимает. Значение из мира, созданного раньше, переносится само при первом открытии в новой версии.
- Урон от утопления
- Проверка движения на элитрах
- Исчезновение брошенного эндер-жемчуга при смерти
- Урон от падения
- Урон от огня
- Урон от замерзания
- Мгновенное возрождение
- Сохранение инвентаря при смерти
- Создание только по рецепту
- Локатор игроков
- Регенерация здоровья
- Проверка движения игрока
- Время прохождения портала Незера в творческом режиме
- Процент спящих
- PvP
- Радиус области возрождения
- Генерация мира наблюдателями
По данным Minecraft 26.3: значения и имена — из кода и локализации самой игры.