/gamerule

Прощение умерших игроков — forgive_dead_players

Разозлённые нейтральные мобы (зомбифицированные пиглины, волки, пчёлы) перестают злиться на игрока, когда он умирает неподалёку.

  • по умолчанию включено
  • раздел Мобы
  • раньше forgiveDeadPlayers
  • Minecraft 26.3

Коротко

По умолчанию — включено. Команда — ниже

  • Выключить
    /gamerule forgive_dead_players false
  • Вернуть как было
    /gamerule forgive_dead_players true
  • Узнать текущее
    /gamerule forgive_dead_players

Игра ответит: Установлено значение игрового правила forgive_dead_players: false

Подробнее

Подсказка в самой игре: «Разозлённые нейтральные мобы перестают злиться на игрока, когда тот умирает неподалёку.»

Значения

ЧтоЗначение
Идентификаторforgive_dead_players
Значенияtrue или false
По умолчаниюtrue
Раздел в игреМобы
До 1.21.11forgiveDeadPlayers

Как поменять правило

  1. В чате — командой /gamerule forgive_dead_players false. Нужны права оператора (уровень 2) или включённые читы в одиночной игре.
  2. В консоли сервера — та же команда без косой черты: gamerule forgive_dead_players false.
  3. При создании мира — вкладка «Прочее» → «Игровые правила», раздел «Мобы».

Правило действует на весь мир и сохраняется вместе с ним: в другом мире у него снова значение по умолчанию.

Старое имя

До 1.21.11 правило называлось forgiveDeadPlayers. Сейчас игра принимает только новое имя: /gamerule forgiveDeadPlayers отвечает ошибкой. Значения из мира, созданного раньше, переносятся сами.

Частые вопросы

Как выключить правило forgive_dead_players?

Командой /gamerule forgive_dead_players false в чате — нужны права оператора или включённые читы в одиночной игре. В консоли сервера та же команда пишется без косой черты.

Какое значение forgive_dead_players по умолчанию?

В новом мире правило включено. Вернуть его можно командой /gamerule forgive_dead_players true.

Почему не работает /gamerule forgiveDeadPlayers?

С версии 1.21.11 правило называется forgive_dead_players, а старое имя forgiveDeadPlayers игра больше не принимает. Значение из мира, созданного раньше, переносится само при первом открытии в новой версии.

Другие правила раздела «Мобы»

По данным Minecraft 26.3: значения и имена — из кода и локализации самой игры.