Подсказка в самой игре: «Разозлённые нейтральные мобы будут нападать на любого игрока поблизости, а не на разозлившего их. Эффективнее, если правило forgive_dead_players выключено.»
Коротко
По умолчанию — выключено. Команда — ниже
-
Включить
/gamerule universal_anger true -
Вернуть как было
/gamerule universal_anger false -
Узнать текущее
/gamerule universal_anger
Игра ответит: Установлено значение игрового правила universal_anger: true
| Что | Значение |
|---|---|
| Идентификатор | universal_anger |
| Значения | true или false |
| По умолчанию | false |
| Раздел в игре | Мобы |
| До 1.21.11 | universalAnger |
- В чате — командой
/gamerule universal_anger true. Нужны права оператора (уровень 2) или включённые читы в одиночной игре. - В консоли сервера — та же команда без косой черты:
gamerule universal_anger true. - При создании мира — вкладка «Прочее» → «Игровые правила», раздел «Мобы».
Правило действует на весь мир и сохраняется вместе с ним: в другом мире у него снова значение по умолчанию.
До 1.21.11 правило называлось universalAnger. Сейчас игра принимает только новое имя: /gamerule universalAnger отвечает ошибкой. Значения из мира, созданного раньше, переносятся сами.
Как включить правило universal_anger?
Командой /gamerule universal_anger true в чате — нужны права оператора или включённые читы в одиночной игре. В консоли сервера та же команда пишется без косой черты.
Какое значение universal_anger по умолчанию?
В новом мире правило выключено. Вернуть его можно командой /gamerule universal_anger false.
Почему не работает /gamerule universalAnger?
С версии 1.21.11 правило называется universal_anger, а старое имя universalAnger игра больше не принимает. Значение из мира, созданного раньше, переносится само при первом открытии в новой версии.
По данным Minecraft 26.3: значения и имена — из кода и локализации самой игры.