Подсказка в самой игре: «Максимальное количество контекстов, которые могут быть использованы командами вроде «execute as».»
Коротко
По умолчанию — 65 536. Команда — ниже
-
Задать значение
/gamerule max_command_forks 131072 -
Вернуть как было
/gamerule max_command_forks 65536 -
Узнать текущее
/gamerule max_command_forks
Игра ответит: Установлено значение игрового правила max_command_forks: 131072
| Что | Значение |
|---|---|
| Идентификатор | max_command_forks |
| Значения | целое от 0 |
| По умолчанию | 65 536 |
| Раздел в игре | Разное |
| До 1.21.11 | maxCommandForkCount |
- В чате — командой
/gamerule max_command_forks 131072. Нужны права оператора (уровень 2) или включённые читы в одиночной игре. - В консоли сервера — та же команда без косой черты:
gamerule max_command_forks 131072. - При создании мира — вкладка «Прочее» → «Игровые правила», раздел «Разное».
Правило действует на весь мир и сохраняется вместе с ним: в другом мире у него снова значение по умолчанию.
До 1.21.11 правило называлось maxCommandForkCount. Сейчас игра принимает только новое имя: /gamerule maxCommandForkCount отвечает ошибкой. Значения из мира, созданного раньше, переносятся сами.
Как поменять значение max_command_forks?
Командой «/gamerule max_command_forks <число>», например /gamerule max_command_forks 131072. Допустимо целое от 0. Нужны права оператора или читы в одиночной игре.
Какое значение max_command_forks по умолчанию?
В новом мире правило равно 65 536. Вернуть его можно командой /gamerule max_command_forks 65536.
Почему не работает /gamerule maxCommandForkCount?
С версии 1.21.11 правило называется max_command_forks, а старое имя maxCommandForkCount игра больше не принимает. Значение из мира, созданного раньше, переносится само при первом открытии в новой версии.
- Доступ в Незер
- Командные блоки
- Глобальные звуковые события
- Ограничение изменения блоков командой
- Ограничение длины цепи команд
- Максимальная скорость вагонетки
- Малый экран отладки
- Рассадники
- Активация и взрыв динамита
По данным Minecraft 26.3: значения и имена — из кода и локализации самой игры.