Большие числа (больше 100) заметно нагружают сервер.
Коротко
По умолчанию — 3. Команда — ниже
-
Задать значение
/gamerule random_tick_speed 30 -
Вернуть как было
/gamerule random_tick_speed 3 -
Узнать текущее
/gamerule random_tick_speed
Игра ответит: Установлено значение игрового правила random_tick_speed: 30
| Что | Значение |
|---|---|
| Идентификатор | random_tick_speed |
| Значения | целое от 0 |
| По умолчанию | 3 |
| Раздел в игре | Обновления мира |
| До 1.21.11 | randomTickSpeed |
- В чате — командой
/gamerule random_tick_speed 30. Нужны права оператора (уровень 2) или включённые читы в одиночной игре. - В консоли сервера — та же команда без косой черты:
gamerule random_tick_speed 30. - При создании мира — вкладка «Прочее» → «Игровые правила», раздел «Обновления мира».
Правило действует на весь мир и сохраняется вместе с ним: в другом мире у него снова значение по умолчанию.
До 1.21.11 правило называлось randomTickSpeed. Сейчас игра принимает только новое имя: /gamerule randomTickSpeed отвечает ошибкой. Значения из мира, созданного раньше, переносятся сами.
Как поменять значение random_tick_speed?
Командой «/gamerule random_tick_speed <число>», например /gamerule random_tick_speed 30. Допустимо целое от 0. Нужны права оператора или читы в одиночной игре.
Какое значение random_tick_speed по умолчанию?
В новом мире правило равно 3. Вернуть его можно командой /gamerule random_tick_speed 3.
Почему не работает /gamerule randomTickSpeed?
С версии 1.21.11 правило называется random_tick_speed, а старое имя randomTickSpeed игра больше не принимает. Значение из мира, созданного раньше, переносится само при первом открытии в новой версии.
- Смена дня и ночи
- Изменения погоды
- Радиус распространения огня
- Возобновление источников лавы
- Высота снежного покрова
- Распространение лианы
- Возобновление источников воды
По данным Minecraft 26.3: значения и имена — из кода и локализации самой игры.