0 — это прежний doFireTick false: дома из дерева перестают сгорать.
Подсказка в самой игре: «Радиус в блоках вокруг игрока, на котором может распространяться огонь.»
На каком расстоянии (в блоках) от игроков огонь распространяется и сжигает блоки. 0 — огонь не распространяется вовсе, -1 — горит везде, даже там, где игроков нет.
По умолчанию — 128. Команда — ниже
/gamerule fire_spread_radius_around_player 0/gamerule fire_spread_radius_around_player 128/gamerule fire_spread_radius_around_playerИгра ответит: Установлено значение игрового правила fire_spread_radius_around_player: 0
0 — это прежний doFireTick false: дома из дерева перестают сгорать.
Подсказка в самой игре: «Радиус в блоках вокруг игрока, на котором может распространяться огонь.»
| Что | Значение |
|---|---|
| Идентификатор | fire_spread_radius_around_player |
| Значения | целое от -1 |
| По умолчанию | 128 |
| Раздел в игре | Обновления мира |
| До 1.21.11 | doFireTick, allowFireTicksAwayFromPlayer |
/gamerule fire_spread_radius_around_player 0. Нужны права оператора (уровень 2) или включённые читы в одиночной игре.gamerule fire_spread_radius_around_player 0.Правило действует на весь мир и сохраняется вместе с ним: в другом мире у него снова значение по умолчанию.
До 1.21.11 правило называлось doFireTick и allowFireTicksAwayFromPlayer. Сейчас игра принимает только новое имя: /gamerule doFireTick отвечает ошибкой. Значения из мира, созданного раньше, переносятся сами.
Два старых правила стали одним числом. doFireTick false — это радиус 0, а allowFireTicksAwayFromPlayer true — радиус -1, огонь везде.
Командой «/gamerule fire_spread_radius_around_player <число>», например /gamerule fire_spread_radius_around_player 0. Допустимо целое от -1. Нужны права оператора или читы в одиночной игре.
В новом мире правило равно 128. Вернуть его можно командой /gamerule fire_spread_radius_around_player 128.
С версии 1.21.11 правило называется fire_spread_radius_around_player, а старое имя doFireTick и allowFireTicksAwayFromPlayer игра больше не принимает. Значение из мира, созданного раньше, переносится само при первом открытии в новой версии.
По данным Minecraft 26.3: значения и имена — из кода и локализации самой игры.