Пол комнаты и желоб — вид сверху: верх — север. Обведён спавнер.
Коротко
Вода — к шахте, падение на 21 блок, внизу добить с одного удара
-
Табличка
/give @s minecraft:oak_sign -
Вёдра воды
/give @s minecraft:water_bucket 2
Вокруг спавнера зомби или скелетов — комната 9×9. Вода от задней стены сносит мобов в желоб, желоб — к шахте. Над шахтой табличка: воду она держит, а мобы проходят сквозь неё и падают на 21 блок. Внизу у них 1–2 единицы здоровья из 20 — бьёте один раз и забираете опыт. Спавнеру нужна темнота и игрок ближе 16 блоков.
- Игрок ближе 16 блоков. Дальше спавнер стоит.
- Темнота. У спавнера из подземелья своих правил нет, и мобов проверяют обычные правила появления: свет от блоков — не больше 0. Факел рядом выключает спавнер — так его и гасят, если ферма не нужна.
- Не больше шести мобов вокруг. Поэтому их надо уносить из комнаты — для этого вода.
- До 4 мобов за раз, раз в 10–40 секунд. Подробно о спавнерах — «Спавнеры».
Разрез через спавнер и шахту, вид сбоку с востока: левый край — север. Сверху — верх шахты под табличкой, снизу — её дно на 21 блок ниже.
- Расширьте подземелье до комнаты 9×9 вокруг спавнера, высотой 4 блока. Уберите факелы.
- Вдоль северной стены — ряд воды на полу. За спавнером, к югу, заложите столб из трёх блоков: туда вода не дотекает, и мобы бы там стояли.
- Вдоль южной стены выкопайте желоб в блок глубиной. По краям желоба — вода, она течёт к середине.
- В середине желоба — табличка на стене шахты, под ней шахта 1×1 вниз на 21 блок.
- На дне — воронка в сундук, и окно в стене на уровне головы моба: отсюда бьёте.
- Вода течёт от северной стены на юг и сносит каждого появившегося моба к желобу.
- В желобе вода с обоих краёв течёт к середине, к табличке. Табличка не пускает воду в шахту — иначе вода гасила бы падение.
- В шахте моб падает на 21 блок и теряет 18 здоровья: урон от падения — высота минус 3 (урон от падения).
- Внизу воронка собирает кости, гнилую плоть, стрелы и броню.
У зомби и скелета 20 здоровья. С 22 блоков остаётся ровно 1 — но в воде моб подпрыгивает и срывается в шахту выше пола, и такие разбиваются насмерть. С высоты 21 блок на проверке до дна дошли 24 из 24, у всех 1–2 здоровья: хватит одного удара даже кулаком или двух.
Опыт падает, только если моба незадолго до смерти ударил игрок. Поэтому шахту не делают выше: мобы разобьются сами, и опыта с них не будет.
- Ждите рядом со спавнером — ближе 16 блоков, например в нише у комнаты. Дно шахты дальше: пока вы внизу, спавнер стоит.
- Спуститесь и добейте всех, кто накопился. Мобов в одной клетке не больше 24: дальше их душит давка (правило max_entity_cramming), и опыта с них нет.
- Зомби даёт 5 опыта. Сколько опыта нужно до нужного уровня — калькулятор опыта.
| Блок | Сколько |
|---|---|
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Счёт — по самой схеме. Землю, камень и стены вокруг, которые схема не рисует, берите любые.
Для творческого режима или мира с читами: встаньте на ровное место и вводите команды по порядку — ферма встанет в нескольких блоках от вас. Это те же блоки, которые ставил проверочный сервер.
Все 14 команд
/fill ~-5 ~24 ~3 ~5 ~30 ~13 minecraft:cobblestone/fill ~-4 ~26 ~4 ~4 ~29 ~12 minecraft:air/fill ~-4 ~25 ~12 ~4 ~25 ~12 minecraft:air/fill ~-4 ~26 ~4 ~4 ~26 ~4 minecraft:water/fill ~ ~26 ~9 ~ ~29 ~11 minecraft:cobblestone/fill ~-1 ~2 ~11 ~1 ~24 ~13 minecraft:cobblestone/fill ~ ~4 ~12 ~ ~24 ~12 minecraft:air/setblock ~ ~26 ~8 minecraft:spawner{SpawnData:{entity:{id:"minecraft:zombie"}},SpawnPotentials:[{data:{entity:{id:"minecraft:zombie"}},weight:1}]}/setblock ~-4 ~25 ~12 minecraft:water/setblock ~4 ~25 ~12 minecraft:water/setblock ~ ~25 ~12 minecraft:oak_wall_sign[facing=north]/setblock ~ ~3 ~12 minecraft:hopper[facing=east]/setblock ~1 ~3 ~12 minecraft:chest[facing=west]/setblock ~ ~6 ~13 minecraft:air
Как сделать ферму опыта на спавнере?
Вокруг спавнера зомби или скелетов вырубите комнату 9×9, вода от задней стены несёт мобов в желоб, желоб — к шахте. Мобы падают на 21 блок и внизу остаются с 1–2 единицами здоровья: их добивают с одного удара и забирают опыт.
Почему спавнер перестал спавнить мобов?
Спавнер работает, только когда игрок ближе 16 блоков, а для мобов нужна темнота: свет от блоков не больше 0. Один факел в комнате — и мобов нет. Ещё спавнер ждёт, если вокруг него уже шесть мобов.
С какой высоты сбрасывать мобов?
С высоты 21 блок: урон от падения — высота минус 3, у зомби и скелета 20 здоровья, после падения остаётся 1–2. С 22 блоков в проверке разбивалась часть мобов: в воде они подпрыгивают и падают выше.
Проверено на сервере Minecraft 26.3: ферму из этой схемы ставили командами и гоняли время, числа — что собралось в сундуках. Правила — из кода клиента.