Обведена середина магмы на дне ямы. Сверху вниз: пол (второй такой же — на три блока выше), магма, рельсы с вагонетками-воронками и воронки с сундуком. Каждый слой — вид сверху: верх схемы — север, правый край — восток. Наведите на клетку — подпись скажет, что это.
Коротко
Два пола 15×15 в слизневом чанке, яма 3×3 с магмой, вагонетки-воронки под ней
-
Магма
/give @s minecraft:magma_block 9 -
Вагонетки с воронкой
/give @s minecraft:hopper_minecart 9 -
Рельсы
/give @s minecraft:rail 9
Слизни появляются в каждом 10-м чанке ниже высоты 40, при любом свете. Найдите такой чанк, выкопайте его и сделайте два пола 15×15 с ямой 3×3 посередине. На дне ямы — магма: она добивает слизней, большие делятся на маленьких, маленькие роняют слизь, а вагонетки-воронки под магмой её забирают. На проверке ферма за 2 часа дала 29 слизи.
- Найдите слизневый чанк: по сиду мира их показывает карта на странице «Слизневые чанки» и карта сида. Выкопайте его целиком ниже высоты 40.
- На дне — воронки 3×3 в сундук, на них рельсы с вагонетками-воронками, над ними магма 3×3.
- Вокруг магмы — стенки ямы из стекла в пять блоков высотой.
- Над ямой — пол 15×15 с дырой 3×3 посередине, через три блока выше — второй такой же. Края чанка — стекло, чтобы слизни не ушли.
- Ждите над ямой, в 30 блоков над нижним полом: ближе 24 блоков к игроку слизни не появляются, а дальше 32 — со временем исчезают.
- Слизневый чанк. Какой чанк слизневый, решает сид, а в нём слизь появляется только ниже высоты 40 и в одной попытке из 10. Свет не мешает. «Слизневые чанки».
- Слизни прыгают куда попало, без дорог, и рано или поздно попадают в яму. Яма 3×3 — чтобы прошёл и большой слизень, он шире двух блоков.
- Магма обжигает каждого, кто на ней стоит. Большой слизень делится на средних, средний — на маленьких, и все они падают туда же. Слизь роняют только маленькие.
- Вагонетка-воронка забирает предметы сквозь блок над собой — через магму.
На проверочном сервере ферма в одном слизневом чанке за 2 часа реального времени дала 29 слизи — около 14,5 слизи в час. Мир проверки — плоский, с сидом 12345, ферма — в чанке 3, 0.
Слизней немного по самой игре: в слизневом чанке проходит лишь одна попытка из 10. Больше слизи дают больше полов в том же чанке — каждый ниже 40 — и соседний слизневый чанк со своей фермой. На болоте слизни появляются ещё и на поверхности, в лунные ночи, — «Фазы луны».
Счёт — по самой схеме. Землю, камень и стены вокруг, которые схема не рисует, берите любые.
Для творческого режима или мира с читами: встаньте на ровное место и вводите команды по порядку — ферма встанет в нескольких блоках от вас. Это те же блоки и те же команды, которые ставил проверочный сервер.
Команды по порядку: 32
/fill ~-8 ~-30 ~-8 ~8 ~-23 ~-8 minecraft:glass/fill ~-8 ~-30 ~-7 ~-8 ~-23 ~8 minecraft:glass/fill ~-7 ~-30 ~8 ~8 ~-23 ~8 minecraft:glass/fill ~-2 ~-35 ~-2 ~2 ~-31 ~-2 minecraft:glass/fill ~-2 ~-35 ~-1 ~-2 ~-31 ~2 minecraft:glass/fill ~-1 ~-35 ~2 ~2 ~-31 ~2 minecraft:glass/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:glass/fill ~2 ~-35 ~-1 ~2 ~-31 ~1 minecraft:glass/fill ~8 ~-30 ~-7 ~8 ~-23 ~7 minecraft:glass/fill ~-7 ~-30 ~-7 ~7 ~-30 ~-2 minecraft:stone/fill ~-7 ~-30 ~-1 ~-2 ~-30 ~7 minecraft:stone/fill ~-7 ~-26 ~-7 ~7 ~-26 ~-2 minecraft:stone/fill ~-7 ~-26 ~-1 ~-2 ~-26 ~7 minecraft:stone/fill ~-1 ~-30 ~2 ~7 ~-30 ~7 minecraft:stone/fill ~-1 ~-26 ~2 ~7 ~-26 ~7 minecraft:stone/fill ~2 ~-30 ~-1 ~7 ~-30 ~1 minecraft:stone/fill ~2 ~-26 ~-1 ~7 ~-26 ~1 minecraft:stone/fill ~-1 ~-35 ~-1 ~1 ~-35 ~1 minecraft:magma_block/fill ~-1 ~-36 ~-1 ~1 ~-36 ~1 minecraft:rail[shape=north_south]/fill ~-1 ~-37 ~-1 ~1 ~-37 ~-1 minecraft:hopper[facing=south]/fill ~-1 ~-37 ~ ~1 ~-37 ~ minecraft:hopper[facing=west]/fill ~-1 ~-37 ~1 ~1 ~-37 ~1 minecraft:hopper[facing=north]/setblock ~-2 ~-37 ~ minecraft:chest[facing=west]/summon minecraft:hopper_minecart ~-0.5 ~-36 ~-0.5/summon minecraft:hopper_minecart ~-0.5 ~-36 ~0.5/summon minecraft:hopper_minecart ~-0.5 ~-36 ~1.5/summon minecraft:hopper_minecart ~0.5 ~-36 ~-0.5/summon minecraft:hopper_minecart ~0.5 ~-36 ~0.5/summon minecraft:hopper_minecart ~0.5 ~-36 ~1.5/summon minecraft:hopper_minecart ~1.5 ~-36 ~-0.5/summon minecraft:hopper_minecart ~1.5 ~-36 ~0.5/summon minecraft:hopper_minecart ~1.5 ~-36 ~1.5
Скачать схему
Тот же набор блоков файлом — поставить целиком модом Litematica, плагином WorldEdit или блоком структуры.
- Слизней нет. Чанк не слизневый или полы выше 40. Проверьте чанк по сиду: граница чанка — по клавишам F3 + G.
- Слизи мало, а слизни есть. Маленькие застряли на полу: края полов должны выходить к яме, а не к стене.
- Слизь лежит на магме. Под магмой нет вагонеток-воронок или под ними нет воронок в сундук.
Все фермы с замерами — «Фермы», всё про слизней — «Слизень».
Как сделать ферму слизи?
Найдите слизневый чанк по сиду мира и выкопайте его ниже высоты 40. Сделайте два пола 15×15 с ямой 3×3 посередине, на дне ямы — магма, под ней вагонетки-воронки. Слизни прыгают, падают в яму, магма делит их до маленьких, и маленькие роняют слизь.
Сколько слизи даёт ферма?
На проверочном сервере ферма в одном чанке за 2 часа дала 29 слизи — около 14,5 слизи в час. Слизни появляются в слизневом чанке при любом свете, но проходит лишь одна попытка из 10, поэтому их немного.
Где найти слизневый чанк?
Слизневый — каждый 10-й чанк, и какой именно, решает сид мира. Проще всего найти его картой по сиду; слизни там появляются только ниже высоты 40.
- Все фермы
- Ферма тростника
- Ферма арбузов и тыкв
- Авто-печь
- Железная ферма
- Ферма опыта со спавнера
- Ферма бамбука
- Ферма кактусов
- Ферма шерсти
- Ферма курицы
- Ферма мёда
- Ферма мобов
- Ферма пороха
- Ферма золота
- Автоферма моркови и картошки
- АФК-рыбалка
- Ферма лавы
- Ферма ламинарии
Проверено на сервере Minecraft 26.3: ферму из этой схемы ставили командами и гоняли время, числа — что собралось в сундуках. Правила — из кода клиента.