Обведён первый котёл. Сверху вниз: лава в каменной рамке, блоки под ней, капельники и котлы. Каждый слой — вид сверху: верх схемы — север, правый край — восток. Наведите на клетку — подпись скажет, что это.
Коротко
Котёл, над ним капельник остриём вниз, блок и источник лавы
-
Острый капельник
/give @s minecraft:pointed_dripstone 4 -
Котлы
/give @s minecraft:cauldron 4 -
Ведро лавы
/give @s minecraft:lava_bucket
Острый капельник, подвешенный под блоком, на котором стоит источник лавы, капает лавой в котёл под собой — и котёл наполняется сразу целиком. Вычерпали ведром — капает снова, а источник наверху не убывает. Это бесконечная лава. На проверке 4 котла за 2 часа наполнились 24 раза.
- Поставьте котлы в ряд.
- На блок выше, над каждым котлом, — острый капельник остриём вниз: ставится на нижнюю сторону блока.
- Над капельниками — ряд любых блоков, на них — источники лавы в каменной рамке.
- Ждите: котёл с лавой вычерпывайте ведром.
- Капля бывает на случайном такте капельника: с шансом 5,9 % он переносит лаву, если прямо над блоком, на котором он висит, — источник лавы.
- Котёл должен быть под остриём не дальше 11 блоков, и между ними — пусто. Котёл с лавой наполняется за одну каплю, в отличие от воды.
- Источник не тратится: капельник только «переносит» лаву, сам источник остаётся. Поэтому одного ведра хватает навсегда.
- Длинный капельник не быстрее: капает его верхний блок, остриё лишь указывает котёл.
На проверочном сервере 4 котла за 2 часа реального времени наполнились 24 раза — около 3 ведра лавы в час с котла. По коду выходит столько же: 3 случайных такта на секцию за тик и шанс 5,9 % дают 3,1 ведра в час.
Ведро лавы — самое долгое топливо в игре: одно плавит 100 предметов. Четыре котла дают около 12 вёдер лавы в час — топливо на 1200 предметов. Лаву в печь подают ведром руками; что ещё горит и сколько — «Топливо». Как ведут себя вода и лава — «Вода и лава».
Счёт — по самой схеме. Землю, камень и стены вокруг, которые схема не рисует, берите любые.
Для творческого режима или мира с читами: встаньте на ровное место и вводите команды по порядку — ферма встанет в нескольких блоках от вас. Это те же блоки и те же команды, которые ставил проверочный сервер.
Команды по порядку: 8
/fill ~1 ~3 ~2 ~6 ~3 ~2 minecraft:stone/fill ~1 ~3 ~3 ~1 ~3 ~4 minecraft:stone/fill ~2 ~2 ~3 ~5 ~2 ~3 minecraft:stone/fill ~2 ~3 ~4 ~6 ~3 ~4 minecraft:stone/setblock ~6 ~3 ~3 minecraft:stone/fill ~2 ~ ~3 ~5 ~ ~3 minecraft:cauldron/fill ~2 ~1 ~3 ~5 ~1 ~3 minecraft:pointed_dripstone[vertical_direction=down,thickness=tip]/fill ~2 ~3 ~3 ~5 ~3 ~3 minecraft:lava
Скачать схему
Тот же набор блоков файлом — поставить целиком модом Litematica, плагином WorldEdit или блоком структуры.
- Котёл не наполняется. Над блоком с капельником не источник, а текущая лава, или котёл дальше 11 блоков от острия.
- Капает в пустоту. Нужен именно острый капельник остриём вниз, а не блок капельника, и котёл ровно под ним.
- Лава растеклась. Источник без рамки: оставьте вокруг лавы камень.
Как сделать бесконечную лаву в Майнкрафте?
Поставьте любой блок, на него — источник лавы, а под блоком повесьте острый капельник остриём вниз. Под ним, не дальше 11 блоков, — котёл. Капельник капает лавой в котёл, котёл наполняется сразу целиком. Ведро вычерпывает его, а источник наверху не убывает.
Как быстро наполняется котёл лавой?
На проверочном сервере 4 котла за 2 часа наполнились 24 раза — около 3 ведра лавы в час с котла. По коду выходит столько же: лава капает на случайном такте капельника с шансом 5,9 %, это 3,1 ведра в час.
Зачем нужна ферма лавы?
Ведро лавы — самое долгое топливо: одно плавит 100 предметов. Ферма из четырёх котлов даёт около 12 вёдер лавы в час — топливо на 1200 предметов в печи.
- Все фермы
- Ферма тростника
- Ферма арбузов и тыкв
- Авто-печь
- Железная ферма
- Ферма опыта со спавнера
- Ферма бамбука
- Ферма кактусов
- Ферма шерсти
- Ферма курицы
- Ферма мёда
- Ферма мобов
- Ферма пороха
- Ферма золота
- Автоферма моркови и картошки
- Ферма слизи
- АФК-рыбалка
- Ферма ламинарии
Проверено на сервере Minecraft 26.3: ферму из этой схемы ставили командами и гоняли время, числа — что собралось в сундуках. Правила — из кода клиента.