Для творческого режима или мира с читами: встаньте на ровное место и вводите команды по порядку — ферма встанет в нескольких блоках от вас. Это те же блоки и те же команды, которые ставил проверочный сервер.
На странице 10 разделов
Коротко
Костная мука на маточном мхе превращает часть каменной площадки в мох и выращивает растения. Урожай собирают, камень восстанавливают. Его можно оставить для стройки или отправить в компостер для возврата части удобрения.
Схема включает ручные действия. Их скорость зависит от игрока; контрольный прогон ниже проверяет расход, выход и сохранность конструкции.
Файлы схем содержат блоки. Вагонетку и голема, если они нужны, добавьте после постройки каркаса.
- Постройте каменную площадку 7×7 со стеклянным ободом и маточным мхом в центре. Сбоку соберите компостер с входным и выходным сундуками.
- Уберите растение над центральным мхом и используйте на нём одну костную муку.
- Соберите растения и новые блоки мха, сохранив центральный. Мох удобно добывать мотыгой. В освободившиеся клетки верните камень.
- Для режима стройматериалов оставьте урожай себе. Для возврата муки переложите весь урожай в верхний сундук компостера и дождитесь обработки.
- Считайте израсходованную и полученную муку отдельно. Отправленный в компостер мох больше нельзя одновременно считать доступным строительным материалом.
- Площадка требует нового камня и ручного сбора.
- Самодостаточный автоматический режим здесь не заявлен.
- Компостирование случайно: результат одного набора не гарантирует такой же баланс следующего.
Сервер Java 26.3 получил те же блоки, что показаны на схеме. Ручные действия воспроизведены проверочным игроком; из мгновенного разрушения блоков доход в час не вычислялся.
| Что | Значение |
|---|---|
| Ручных циклов | 10 |
| Израсходовано костной муки | 10 |
| Собрано новых блоков мха | 275 |
| После компостирования всего урожая получено муки | 29 |
| Баланс этого прогона: получено минус потрачено | 19 |
| Камня превращено в мох | 275 |
В этом режиме весь собранный урожай ушёл в компостер. Показанный мох нельзя дополнительно считать оставшимся строительным материалом. Баланс одного набора не гарантирует такой же результат следующего.
Счёт — по самой схеме. Землю, камень и стены вокруг, которые схема не рисует, берите любые.
Команды по порядку: 15
/fill ~-1 ~ ~-1 ~7 ~ ~-1 minecraft:glass/fill ~-1 ~ ~ ~-1 ~ ~7 minecraft:glass/fill ~ ~-1 ~ ~6 ~-1 ~6 minecraft:glass/fill ~ ~ ~7 ~7 ~ ~7 minecraft:glass/fill ~7 ~ ~ ~7 ~ ~6 minecraft:glass/fill ~ ~ ~ ~6 ~ ~2 minecraft:stone/fill ~ ~ ~3 ~2 ~ ~6 minecraft:stone/fill ~3 ~ ~4 ~6 ~ ~6 minecraft:stone/fill ~4 ~ ~3 ~6 ~ ~3 minecraft:stone/setblock ~3 ~ ~3 minecraft:moss_block/setblock ~8 ~-1 ~3 minecraft:chest[facing=north]/setblock ~8 ~3 ~3 minecraft:chest[facing=north]/setblock ~8 ~ ~3 minecraft:hopper[facing=down]/setblock ~8 ~2 ~3 minecraft:hopper[facing=down]/setblock ~8 ~1 ~3 minecraft:composter[level=0]
Скачать схему
Тот же набор блоков файлом — поставить целиком модом Litematica, плагином WorldEdit или блоком структуры.
| Проблема | Что проверить |
|---|---|
| Мох не разрастается | Проверьте свободное место над маточным блоком, пригодный камень вокруг и наличие муки. |
| Получено мало муки | Проверьте состав урожая, остатки в компостере и сундуках. Один запуск не даёт гарантированной нормы. |
| На следующий цикл нет камня | Верните камень только вместо собранного мха, сохранив маточный блок. |
Бесконечная ли это ферма костной муки?
Нет. Показан ручной цикл с расходом камня и внесённого удобрения. Возврат через компостер измеряется отдельно; самодостаточность не обещается.
Можно ли сохранить мох и получить муку из него?
Нужно выбрать: оставить блок для стройки или израсходовать его в компостере. Один и тот же урожай нельзя учитывать дважды.
Нужно ли снова заполнять площадку камнем?
Да. После сбора нового мха замените обработанный слой камнем и сохраните центральный исходный мох. Автоматического генератора камня в этой схеме нет.
Схема и контрольные действия проверены на сервере Java 26.3. Ручная скорость игрока не измерялась.