Обведено окно для меча. Сверху вниз: люки у ямы, пол со стенкой по краю, паутина в шахте, окно внизу и воронки с сундуком. Крыша — нижние полублоки на пятом блоке над полом. Каждый слой — вид сверху: верх схемы — север, правый край — восток. Наведите на клетку — подпись скажет, что это.
Коротко
Пол 15×15 внутри части крепости, люки у ямы, паутина в шахте, окно для меча
-
Меч с «Добычей» III
/give @s minecraft:diamond_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1}] -
Паутина
/give @s minecraft:cobweb 9 -
Люки
/give @s minecraft:oak_trapdoor 8
Скелеты-иссушители появляются только внутри частей крепости Незера. Вырубите место на перекрёстке мостов и постройте там пол 15×15 с крышей из полублоков и ямой 3×3 в открытых люках. Под ямой — шахта: паутина гасит падение, ниже скелет падает 21 блок и остаётся с парой сердец. Внизу вы добиваете его мечом через окно — череп визера падает только от руки игрока. На проверке — 2 скелета-иссушителя в час.
- Найдите в крепости перекрёсток двух мостов и вырубите его целиком, вместе с блоками под ним: пол фермы должен стоять внутри этой части крепости, иначе на нём появляются обычные мобы Незера.
- Внизу — воронки 3×3 в сундук и блок для вас. Над ними шахта 5×5 в 28 блоков, в стенке на уровне глаз — окно в один блок. На 3 блока ниже пола — паутина 3×3 во всю шахту.
- Наверху — пол 15×15 с ямой 3×3, стенка по краю и крыша из нижних полублоков в четырёх блоках над полом: скелету ростом 2,4 блока хватает трёх блоков воздуха. Вокруг ямы — открытые люки.
- Встаньте у окна с мечом и огнестойкостью: в шахту падают и ифриты.
- Только внутри крепости. В коробке части крепости появляются её мобы: ифрит (вес 10), скелет-иссушитель (8), зомбифицированный пиглин (5), лавовый куб (3) и скелет (2). Шаг в сторону от коробки — и это уже обычный Незер.
- Паутина гасит падение. Пока скелет в паутине, высота падения сбрасывается; ниже он падает 21 блок и теряет почти всё здоровье. Без паутины шахта в 28 блоков разбила бы его насмерть — без черепа.
- Окно в один блок. Скелет в него не пролезет и вас не видит — видны только его ноги и пояс.
- Череп — от руки игрока. Шанс 2,5 %, с «Добычей» III — 5,5 %. Три черепа и песок душ — визер.
Прогон шёл в настоящей крепости (сид 12345, пол у 123, 62, 683): игрок у окна за 2 часа убил 4 скелета-иссушителя и собрал 1 череп визера, 9 угля и 14 костей.
Это мало, и дело не в схеме. Лимит в 70 монстров на игрока забирает весь Незер в 128 блоках — пещеры, леса, мосты крепости; на проверке рядом был искажённый лес с эндерменами. Когда мобов вне фермы убирали каждые 10 секунд, та же ферма за 1 час дала 23 скелета-иссушителя в час и 1 череп. Чем больше пещер и мостов вокруг вы закроете полублоками или уберёте, тем ближе к этому числу.
| Блок | Сколько |
|---|---|
| 903 | |
| 289 | |
| 9 | |
| 9 | |
| 8 | |
| 1 | |
| 1 |
Счёт — по самой схеме. Землю, камень и стены вокруг, которые схема не рисует, берите любые.
Для творческого режима или мира с читами: встаньте на ровное место и вводите команды по порядку — ферма встанет в нескольких блоках от вас. Это те же блоки и те же команды, которые ставил проверочный сервер.
Команды по порядку: 27
/fill ~-5 ~27 ~-8 ~11 ~27 ~-2 minecraft:cobblestone/fill ~-5 ~27 ~-1 ~1 ~27 ~8 minecraft:cobblestone/fill ~-5 ~28 ~-8 ~11 ~30 ~-8 minecraft:cobblestone/fill ~-5 ~28 ~-7 ~-5 ~30 ~8 minecraft:cobblestone/fill ~-4 ~28 ~8 ~11 ~30 ~8 minecraft:cobblestone/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:cobblestone/fill ~1 ~ ~-2 ~5 ~26 ~-2 minecraft:cobblestone/fill ~1 ~ ~-1 ~1 ~26 ~-1 minecraft:cobblestone/fill ~1 ~ ~1 ~1 ~26 ~2 minecraft:cobblestone/fill ~1 ~2 ~ ~1 ~26 ~ minecraft:cobblestone/fill ~2 ~ ~2 ~5 ~27 ~2 minecraft:cobblestone/fill ~2 ~27 ~3 ~11 ~27 ~8 minecraft:cobblestone/fill ~5 ~ ~-1 ~5 ~27 ~1 minecraft:cobblestone/fill ~6 ~27 ~-1 ~11 ~27 ~2 minecraft:cobblestone/fill ~11 ~28 ~-7 ~11 ~30 ~7 minecraft:cobblestone/setblock ~1 ~ ~ minecraft:glass/setblock ~1 ~1 ~ minecraft:air/fill ~-5 ~31 ~-8 ~11 ~31 ~8 minecraft:smooth_stone_slab[type=bottom]/fill ~2 ~28 ~-1 ~2 ~28 ~1 minecraft:oak_trapdoor[facing=west,open=true]/fill ~2 ~24 ~-1 ~4 ~24 ~1 minecraft:cobweb/fill ~2 ~-1 ~-1 ~4 ~-1 ~-1 minecraft:hopper[facing=south]/fill ~2 ~-1 ~ ~4 ~-1 ~ minecraft:hopper[facing=west]/fill ~2 ~-1 ~1 ~4 ~-1 ~1 minecraft:hopper[facing=north]/setblock ~3 ~28 ~-1 minecraft:oak_trapdoor[facing=north,open=true]/setblock ~3 ~28 ~1 minecraft:oak_trapdoor[facing=south,open=true]/fill ~4 ~28 ~-1 ~4 ~28 ~1 minecraft:oak_trapdoor[facing=east,open=true]/setblock ~1 ~-1 ~ minecraft:chest[facing=east]
Скачать схему
Тот же набор блоков файлом — поставить целиком модом Litematica, плагином WorldEdit или блоком структуры.
- На полу одни пиглины и кубы. Пол вне части крепости: стройте внутри перекрёстка, а не рядом.
- Скелеты разбиваются насмерть. Нет паутины или она не на той высоте.
- Скелетов почти нет. Лимит монстров забирают пещеры и мосты вокруг — закрывайте их полублоками.
Все фермы с замерами — «Фермы», всё про них — «Скелет-иссушитель».
Как сделать ферму скелетов-иссушителей?
Скелеты-иссушители появляются только внутри частей крепости Незера. Вырубите место на перекрёстке мостов и постройте там пол 15×15 с крышей из полублоков и ямой 3×3, вокруг ямы — открытые люки. Под ямой — шахта: через 3 блока паутина гасит падение, ниже — ещё 21 блок, и у скелета остаётся пара сердец. Встаньте у окна внизу с мечом.
Сколько черепов визера даёт ферма?
На проверочном сервере игрок у окна за 2 часа убил 4 скелета-иссушителя и собрал 1 череп визера, 9 угля и 14 костей. Череп падает только от руки игрока, с шансом 2,5 %, а с «Добычей» III — 5,5 %.
Почему ферма скелетов-иссушителей даёт так мало?
Лимит монстров вокруг игрока — 70, и его забирает весь Незер в 128 блоках: пещеры, леса, сама крепость. На проверке рядом был искажённый лес с эндерменами. Когда мобов вне фермы убирали каждые 10 секунд, та же ферма дала 23 скелета-иссушителя в час вместо 2 скелета-иссушителя: закладывайте пещеры вокруг полублоками.
- Все фермы
- Ферма тростника
- Ферма арбузов и тыкв
- Авто-печь
- Железная ферма
- Ферма опыта со спавнера
- Ферма бамбука
- Ферма кактусов
- Ферма шерсти
- Ферма курицы
- Ферма мёда
- Ферма мобов
- Ферма пороха
- Ферма золота
- Автоферма моркови и картошки
- Ферма слизи
- АФК-рыбалка
- Ферма лавы
- Ферма ламинарии
- Ферма пшеницы
- Ферма коров и свиней
- Ферма деревьев
- Ферма эндерменов
- Ферма ифритов
- Торговый зал жителей
Проверено на сервере Minecraft 26.3: ферму из этой схемы ставили командами и гоняли время, числа — что собралось в сундуках. Правила — из кода клиента.