Обведена середина пруда — примерно туда ложится поплавок. Игрок стоит на блоке у северного края и смотрит на юг. Каждый слой — вид сверху: верх схемы — север, правый край — восток. Наведите на клетку — подпись скажет, что это.
Коротко
Пруд 5×12 в два блока, над водой два блока воздуха, игрок у края
-
Удочка с «Приманкой» и «Везучим рыбаком»
/give @s minecraft:fishing_rod[minecraft:enchantments={"minecraft:lure":3,"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:mending":1}] -
Ведро воды
/give @s minecraft:water_bucket 2
Сокровища — книги с чарами, луки, сёдла, бирки — ловятся только в открытой воде: 5×5 вокруг поплавка вода в два слоя, а над ней два слоя воздуха. Выкопайте пруд 5×12 в два блока глубиной, встаньте у короткого края лицом к воде и ловите удочкой с «Приманкой» и «Везучим рыбаком». На проверке за час в таком пруду выходило 278,5 рыбы и 18 сокровищ.
- Выкопайте пруд 5 блоков в ширину, 12 в длину и 2 в глубину и залейте водой: двух вёдер хватит, вода размножается.
- Над водой — пусто на два блока вверх: ни крыши, ни листвы. Кувшинки можно — игра считает их воздухом.
- Встаньте у середины короткого края, лицом вдоль пруда, и забросьте прямо перед собой.
- Открытая вода. Пока поплавок ждёт, игра проверяет слои от блока под поплавком и выше: 5×5 блоков вокруг. Сначала только вода, потом только воздух или кувшинки, и так 4 слоя. Хоть один чужой блок — вода не открытая, и сокровищ не будет.
- «Приманка» сокращает ожидание поклёвки, «Везучий рыбак» поднимает шанс сокровищ и опускает шанс мусора. «Починка» чинит удочку опытом, который даёт каждый улов.
- АФК значит, что вы стоите у пруда и тянете на каждой поклёвке. Как жмётся кнопка, сервер не видит, поэтому мы замеряли сам улов: игрок без сети вытаскивал удочку на каждой поклёвке, как самый внимательный рыбак.
| За час | Рыба | Сокровища | Мусор |
|---|---|---|---|
| Пруд, удочка с «Приманкой» III и «Везучим рыбаком» III | 278,5 | 18 | 15 |
| Канава шириной в блок, та же удочка | 312,5 | 0 | 10 |
| Пруд, удочка без чар | 156,5 | 3,5 | 13,5 |
Три игрока ловили на проверочном сервере одновременно по 2 часа, числа — в среднем за час. В канаве рыбы выходит даже больше — сокровища там просто превращаются в рыбу и мусор. Шансы по каждому предмету и как их меняет «Везучий рыбак» — на странице «Рыбалка».
| Блок | Сколько |
|---|---|
| 1 |
Счёт — по самой схеме. Землю, камень и стены вокруг, которые схема не рисует, берите любые.
Для творческого режима или мира с читами: встаньте на ровное место и вводите команды по порядку — ферма встанет в нескольких блоках от вас. Это те же блоки и те же команды, которые ставил проверочный сервер.
Команды по порядку: 2
/fill ~-2 ~-2 ~2 ~2 ~-1 ~13 minecraft:water/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:cobblestone
Скачать схему
Тот же набор блоков файлом — поставить целиком модом Litematica, плагином WorldEdit или блоком структуры.
- Сокровищ нет. Вода не открытая: пруд уже 5 блоков, мелкий, или над ним крыша, листва, блок.
- Долго не клюёт. Под крышей рыба клюёт медленнее, в дождь — быстрее. Без «Приманки» поклёвки ждут до 34 секунд.
- Удочка сломалась. Нужна «Починка»: опыт от улова чинит удочку в руке.
Все фермы с замерами — «Фермы», шансы и опыт рыбалки — «Рыбалка».
Как сделать АФК-рыбалку?
Выкопайте пруд 5×12 в два блока глубиной и встаньте у короткого края лицом к воде. Сокровища ловятся только в открытой воде: 5×5 вокруг поплавка — вода в два слоя и два слоя воздуха над ней. В яме шириной в блок сокровищ нет совсем.
Сколько ловится за час АФК-рыбалки?
На проверочном сервере удочка с «Приманкой» III и «Везучим рыбаком» III в открытой воде за час вытаскивала 278,5 рыбы, 18 сокровищ и 15 предметов мусора. Та же удочка в яме шириной в блок — 312,5 рыбы, ни одного сокровища и 10 предметов мусора.
Что дают «Приманка» и «Везучий рыбак»?
«Приманка» сокращает ожидание поклёвки, «Везучий рыбак» поднимает шанс сокровищ. Без чар за час в том же пруду выходило 156,5 рыбы, 3,5 сокровища и 13,5 предмета мусора.
- Все фермы
- Ферма тростника
- Ферма арбузов и тыкв
- Авто-печь
- Железная ферма
- Ферма опыта со спавнера
- Ферма бамбука
- Ферма кактусов
- Ферма шерсти
- Ферма курицы
- Ферма мёда
- Ферма мобов
- Ферма пороха
- Ферма золота
- Автоферма моркови и картошки
- Ферма слизи
- Ферма лавы
- Ферма ламинарии
Проверено на сервере Minecraft 26.3: ферму из этой схемы ставили командами и гоняли время, числа — что собралось в сундуках. Правила — из кода клиента.