Обведена кнопка. Верхние слои — раздатчики с пылью и стенки, слой ниже — пшеница, нижний — грядки, вода под стенками, воронки и сундук. Каждый слой — вид сверху: верх схемы — север, правый край — восток. Наведите на клетку — подпись скажет, что это.
Коротко
Раздатчики с водой позади поля, кнопка сбоку, воронки за полем, вода под стенками
-
Раздатчики
/give @s minecraft:dispenser 8 -
Вёдра воды
/give @s minecraft:water_bucket 10 -
Семена пшеницы
/give @s minecraft:wheat_seeds 64
Поле 8×8 на грядках, за ним — ряд раздатчиков с вёдрами воды, по ним — пыль и кнопка. Созрело — нажмите кнопку: вода смоет пшеницу и семена в воронки за полем. Через десять секунд нажмите ещё раз — раздатчики заберут воду, и поле можно сажать заново. Сажать придётся самим: раздатчик семена не сажает. На проверке смыв давал 57 пшеницы — около 46,7 пшеницы в час.
- Грядки 8×8. Вдоль боков поля, в уровень с грядками, — ряд воды, а над водой — стенка из стекла в два блока: вода увлажняет грядки на 4 блока в каждую сторону, а урожай в неё не уплывёт.
- Позади поля — ряд из восьми раздатчиков, смотрящих на поле, в каждом по ведру воды. По раздатчикам — пыль, сбоку на блоке — кнопка.
- Перед полем, вровень с грядками, — ряд воронок в сундук, за ними стенка в два блока.
- Посадите семена. Ждите, пока почти всё поле станет золотым.
- Нажмите кнопку, подождите десять секунд, нажмите снова. Посадите поле заново семенами из сундука.
- Вода ломает пшеницу. Раздатчик выливает ведро на первый ряд, вода течёт ровно восемь блоков и ломает всё, что растёт на её пути. Урожай плывёт по течению и падает в воронки за полем.
- Второе нажатие — раздатчик с пустым ведром набирает воду обратно, течение пропадает. Грядки под водой не портятся.
- Зелёную пшеницу вода тоже ломает, но из неё выпадает только одно семя. Поэтому жмите, когда созрело почти всё.
- Расти пшенице нужен свет от 9 и мокрая грядка. Как ускорить рост — «Рост растений».
На проверочном сервере игрок жал кнопку, когда созревало 90 % поля, и сажал его заново. Половина поля созревала в среднем за 44,2 минуты, 90 % — за 73,2 минуты. За 4 смыва — 4,9 часа реального времени — в сундуке оказалось 228 пшеницы и 397 семян пшеницы сверх посаженных: около 46,7 пшеницы в час. На поле осталось 4 колосьев и 24 семян — их вода не донесла до воронок.
Больше пшеницы — больше поле: ставьте рядом ещё такие же, у каждого свой ряд раздатчиков. Из пшеницы — хлеб и корм для коров; полностью сам урожай собирает и сажает только житель-фермер — «Автоферма моркови и картошки». Пшеницу он отдаёт, только когда её больше половины стопки, а из лишней печёт хлеб: 3 пшеницы на буханку.
| Блок | Сколько |
|---|---|
| 64 | |
| 64 | |
| 58 | |
| 16 | |
| 9 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 1 | |
| 1 |
Счёт — по самой схеме. Землю, камень и стены вокруг, которые схема не рисует, берите любые.
Для творческого режима или мира с читами: встаньте на ровное место и вводите команды по порядку — ферма встанет в нескольких блоках от вас. Это те же блоки и те же команды, которые ставил проверочный сервер.
Команды по порядку: 16
/fill ~-5 ~-4 ~-1 ~8 ~-1 ~13 minecraft:stone/fill ~-5 ~ ~-1 ~8 ~3 ~13 minecraft:air/fill ~-2 ~-1 ~2 ~5 ~-1 ~9 minecraft:farmland[moisture=7]/fill ~-2 ~ ~2 ~5 ~ ~9 minecraft:wheat/setblock ~-3 ~ ~1 minecraft:stone/fill ~-2 ~-1 ~1 ~5 ~-1 ~1 minecraft:stone/fill ~-2 ~ ~1 ~5 ~ ~1 minecraft:dispenser[facing=south]{Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:water_bucket",count:1}]}/fill ~-2 ~1 ~1 ~5 ~1 ~1 minecraft:redstone_wire/fill ~-2 ~-1 ~10 ~5 ~-1 ~10 minecraft:hopper[facing=west]/fill ~-3 ~-1 ~2 ~-3 ~-1 ~9 minecraft:water/fill ~6 ~-1 ~2 ~6 ~-1 ~9 minecraft:water/fill ~-3 ~ ~2 ~-3 ~1 ~11 minecraft:glass/fill ~-2 ~ ~11 ~6 ~1 ~11 minecraft:glass/fill ~6 ~ ~1 ~6 ~1 ~10 minecraft:glass/setblock ~-3 ~-1 ~10 minecraft:chest[facing=west]/setblock ~-3 ~1 ~1 minecraft:stone_button[face=floor]
Скачать схему
Тот же набор блоков файлом — поставить целиком модом Litematica, плагином WorldEdit или блоком структуры.
- Вода не доходит до воронок. Поле длиннее восьми блоков — вода дальше не течёт. Или раздатчики смотрят не на поле.
- Раздатчик не выливает воду. Пыль не лежит на раздатчиках или кнопка не рядом с пылью.
- Пшеница растёт медленно. Грядки сухие — вода под стенками дальше 4 блоков от середины поля. Или темно: нужен свет от 9.
- Урожай уплывает в сторону. Нет стенок над водой у краёв поля.
Все фермы с замерами — «Фермы», всё о росте — «Растения».
Как сделать ферму пшеницы?
Поле 8×8 на грядках, за ним ряд раздатчиков с вёдрами воды, по раздатчикам — пыль, сбоку — кнопка. Созрело — нажмите кнопку: вода смоет пшеницу и семена в воронки за полем. Через десять секунд нажмите ещё раз: раздатчики заберут воду обратно, и поле можно сажать заново.
Сколько пшеницы даёт ферма?
На проверочном сервере поле из 64 грядки созревало на 90 % в среднем за 73,2 минуты, и каждый смыв давал 57 пшеницы и ещё 99,2 семени пшеницы сверх посаженных — около 46,7 пшеницы в час.
Можно ли сделать ферму пшеницы полностью автоматической?
Раздатчик семена не сажает — сажает игрок или житель-фермер. Фермер сам собирает и сажает, но пшеницу отдаёт другим жителям, только когда её у него больше половины стопки, а из лишней печёт хлеб: 3 пшеницы на буханку. Так он работает на ферме «Автоферма моркови и картошки».
- Все фермы
- Ферма тростника
- Ферма арбузов и тыкв
- Авто-печь
- Железная ферма
- Ферма опыта со спавнера
- Ферма бамбука
- Ферма кактусов
- Ферма шерсти
- Ферма курицы
- Ферма мёда
- Ферма мобов
- Ферма пороха
- Ферма золота
- Автоферма моркови и картошки
- Ферма слизи
- АФК-рыбалка
- Ферма лавы
- Ферма ламинарии
- Ферма коров и свиней
- Ферма деревьев
- Ферма эндерменов
- Ферма ифритов
- Ферма скелетов-иссушителей
- Торговый зал жителей
Проверено на сервере Minecraft 26.3: ферму из этой схемы ставили командами и гоняли время, числа — что собралось в сундуках. Правила — из кода клиента.