Коротко
Течение и смешивание — ниже
-
Ведро воды
/give @s minecraft:water_bucket -
Правило water_source_conversion
/gamerule water_source_conversion false
Вода течёт на 7 блоков от источника, лава — на 3 и в шесть раз медленнее, а в Незере лава доходит до 7. Вода на источнике лавы делает обсидиан, на текущей лаве — булыжник.
| Жидкость | Где | Течёт на | Блок за |
|---|---|---|---|
| Вода | везде, в Незере испаряется | блоков | 0,25 с |
| Лава | Верхний мир и Энд | блока | 1,5 с |
| Лава | Незер (быстрая лава) | блоков | 0,5 с |
Вниз жидкость падает без ограничения и снова растекается внизу. Вода в Незере сразу испаряется — вылить её туда нельзя.
Клетка, у которой два соседних источника по сторонам и твёрдый блок или вода снизу, сама становится источником. Отсюда бесконечная вода: два ведра по краям ряда из трёх клеток или в два угла квадрата 2×2 — и черпать можно сколько угодно. С лавой так работает, только если включено правило lava_source_conversion, по умолчанию оно выключено.
| Что встретилось | Что получится |
|---|---|
| Вода и источник лавы | Обсидиан |
| Вода и текущая лава | Булыжник |
| Лава стекла сверху на воду | Камень |
| Лава над песком душ рядом с синим льдом | Базальт |
Так работают генераторы булыжника и камня: вода и лава рядом, а новый блок встаёт на месте лавы каждый раз, как старый сломали.
Как сделать бесконечный источник воды?
Вылить два ведра воды по краям ряда из трёх клеток — или в два угла квадрата 2×2. Клетка между двумя источниками сама станет источником, если под ней твёрдый блок или вода.
Как сделать обсидиан из воды и лавы?
Вода, натёкшая на источник лавы, превращает его в обсидиан, на текущую лаву — в булыжник. Лава, стёкшая сверху на воду, даёт камень.
Как далеко течёт вода и лава?
Вода — на 7 блоков от источника, лава — на 3 в Верхнем мире и на 7 в Незере. В Незере лава ещё и втрое быстрее.
- Рыбалка
- Компостер
- Камнерез
- Фазы луны
- Распорядок жителей
- Археология
- Бартер с пиглинами
- Подарки кошки
- Герой деревни
- Что роняют животные
- Управление
- F3 и сочетания
- Портал в Незер
- Портал в Энд
- Нотный блок
- Маяк
- Сон и фантомы
- Карты
- Погода и молния
- Опыт
- Свет и спавн мобов
- Жители
- Рост растений
- Урон от падения
- Улучшение до незерита
- Окисление меди
- Голод и сытость
- Броня и защита
- Големы
- Спавн мобов
- Элитры
- Набег
- Скалк и хранитель
- Огонь
- Пчёлы и мёд
- Слизневые чанки
- Выпавшие предметы
- Воронки
- Пузырьковые колонны
- Дыхание под водой
- Рыхлый снег и мороз
- Граница мира
- Варочная стойка
- Якорь возрождения
- Странствующий торговец
- Патрули разбойников
- Взрывы и динамит
- Щит
- Снег и лёд
- Рост деревьев
- Удача и выпадение
- Лук, арбалет и трезубец
- Редстоун: основы
- Лошади
- Сложность
- Режимы игры
- Скорость передвижения
- Словарь игрока
- Java и Bedrock
Все механики Правило water_source_conversionПравило lava_source_conversionОгонь
По данным Minecraft 26.3: шансы, время и рецепты — из файлов и кода самой игры, советы — редакции.