Коротко
Что можно в каждом режиме — ниже
-
Творческий
/gamemode creative -
Выживание
/gamemode survival -
Наблюдатель
/gamemode spectator -
Приключение
/gamemode adventure
Режимов четыре: выживание, творческий, приключение и наблюдатель, плюс хардкор — выживание с одной жизнью. Переключают их командой /gamemode или клавишами F3 + F4; в обоих случаях нужны читы или права оператора.
| Режим | Команда | Что можно |
|---|---|---|
| Выживание | survival | Обычная игра: здоровье, голод, добыча блоков с нужным инструментом, крафт. |
| Творческий | creative | Полёт, любые предметы из меню, блоки ломаются сразу, урона почти нет — убивают только пустота и /kill. |
| Приключение | adventure | Как выживание, но ломать и ставить можно только то, что разрешил создатель карты: инструментом с компонентом can_break и блоками с can_place_on. |
| Наблюдатель | spectator | Полёт сквозь блоки, урона нет, трогать ничего нельзя. Щелчок по мобу — смотреть его глазами, приседание — выйти. |
- Командой:
/gamemode creative— себе,/gamemode survival Steve— другому игроку. - Клавишами F3 + F4: откроется переключатель, режим выбирают повторным нажатием F4 и отпускают F3.
- Клавишами F3 + N: переход в наблюдателя и обратно в прежний режим.
- При создании мира — кнопкой «Режим игры» на первом экране.
На сервере режим новичков задаёт ключ gamemode в server.properties, а force-gamemode=true возвращает его каждому при входе. Режим по умолчанию для мира — команда /defaultgamemode.
Хардкор — это выживание, где сложность всегда сложная и поменять её нельзя, а жизнь одна: после смерти мир можно только осматривать наблюдателем. Включают его при создании мира, а на сервере — ключом hardcore=true в server.properties. Сердца в хардкоре нарисованы с узором, чтобы режим было видно сразу.
Как переключить режим игры?
Командой /gamemode, например /gamemode creative. В одиночной игре с читами — клавишами F3 + F4: откроется переключатель режимов.
Можно ли выйти из хардкора?
Нет: хардкор задаётся при создании мира. После смерти можно только смотреть мир наблюдателем или удалить его.
Чем приключение отличается от выживания?
В приключении нельзя ломать и ставить блоки, кроме тех, что разрешил создатель карты, — для этого режим и придуман.
- Рыбалка
- Компостер
- Камнерез
- Фазы луны
- Распорядок жителей
- Археология
- Бартер с пиглинами
- Подарки кошки
- Герой деревни
- Что роняют животные
- Управление
- F3 и сочетания
- Портал в Незер
- Портал в Энд
- Нотный блок
- Маяк
- Сон и фантомы
- Карты
- Погода и молния
- Опыт
- Свет и спавн мобов
- Жители
- Рост растений
- Урон от падения
- Улучшение до незерита
- Окисление меди
- Вода и лава
- Голод и сытость
- Броня и защита
- Големы
- Спавн мобов
- Элитры
- Набег
- Скалк и хранитель
- Огонь
- Пчёлы и мёд
- Слизневые чанки
- Выпавшие предметы
- Воронки
- Пузырьковые колонны
- Дыхание под водой
- Рыхлый снег и мороз
- Граница мира
- Варочная стойка
- Якорь возрождения
- Странствующий торговец
- Патрули разбойников
- Взрывы и динамит
- Щит
- Снег и лёд
- Рост деревьев
- Удача и выпадение
- Лук, арбалет и трезубец
- Редстоун: основы
- Лошади
- Сложность
- Скорость передвижения
- Словарь игрока
- Java и Bedrock
Все механики Команда /gamemodeF3 и сочетанияКонфиг server.properties
По данным Minecraft 26.3: шансы, время и рецепты — из файлов и кода самой игры, советы — редакции.