Механики

Сложность в Майнкрафте

На сложной мобы бьют в полтора раза сильнее, зомби ломают двери, а голод убивает.

  • Minecraft 26.3

Коротко

Что меняет каждая сложность — таблица ниже

  • Сложная
    /difficulty hard
  • Мирная
    /difficulty peaceful
  • Узнать текущую
    /difficulty

Сложностей четыре: мирная, лёгкая, нормальная и сложная. Чем выше, тем больнее бьют мобы — на сложной в полтора раза сильнее нормальной, — тем опаснее голод и тем больше волн в набеге. На мирной монстров нет вовсе.

Сравнение

ЧтоМирнаяЛёгкаяНормальнаяСложная
Монстры не появляютсяестьестьесть
Урон мобов по игроку нетвдвое меньше и +1как естьв 1,5 раза больше
Голод отнимает здоровье голода нетдо 5 сердецдо половины сердцадо смерти
Здоровье само +1 в секундуот сытостиот сытостиот сытости
Зомби ломают двери —нетнетда
Зомби зовут подмогу —нетнетда
Житель от зомби становится зомби-жителем —0%50%100%
Яд пещерного паука —нет7 с15 с
Иссушение от черепа визера —нет10 с40 с
Яд пчелы —нет10 с18 с
Волн в набеге —357
Фантомов в группе, до —234

Прочерк — в мирной сложности этих мобов нет, и правило не срабатывает.

Урон мобов

СложностьУдар в 3 единицы наносит
Мирная0
Лёгкая2,5
Нормальная3
Сложная4,5

На лёгкой урон моба делится пополам и к нему прибавляется единица, но больше исходного он не станет. На сложной умножается на полтора. Броня считается уже после этого.

Мобы на сложной

  • Зомби выбивают деревянные двери и, получив урон, могут позвать подкрепление — рядом появляются новые зомби.
  • Зомби появляются с оружием в руке с шансом 5% — на остальных сложностях 1%.
  • Пауки в 10% случаев появляются с эффектом: скоростью, силой, регенерацией или невидимостью.
  • Кадавр накладывает голод на 7 с за каждую единицу местной сложности — чем дольше живёт игрок рядом, тем дольше.
  • Житель, убитый зомби, всегда превращается в зомби-жителя — на нормальной лишь в половине случаев.

Мирная

Монстры не появляются, а те, что были, исчезают при переключении. Здоровье восстанавливается само, полоска еды не убывает. Нейтральные и мирные мобы — коровы, жители, волки — остаются.

Частые вопросы

Чем отличается сложная сложность от нормальной?

Мобы бьют в полтора раза сильнее, голод доводит до смерти, зомби ломают двери и зовут подмогу, а убитый зомби житель всегда становится зомби-жителем.

Что меняет мирная сложность?

Монстры не появляются, а здоровье и сытость восстанавливаются сами. Голода нет, и урон от мобов не проходит.

Как поменять сложность?

В настройках мира или командой /difficulty, например /difficulty hard. На сервере — ключ difficulty в server.properties. В хардкоре сложность всегда сложная.

Другие механики

Все механики Правило /gameruleНабегГолод и сытостьЗомби

По данным Minecraft 26.3: шансы, время и рецепты — из файлов и кода самой игры, советы — редакции.