Коротко
Снег, лёд и где холодно — ниже
-
Правило max_snow_accumulation_height
/gamerule max_snow_accumulation_height 0 -
Снежки
/give @s minecraft:snowball 16
Снег тает от света ярче 11, лёд — ярче 10; солнце их не трогает. Плотный и синий лёд не тают никогда.
Снег идёт и вода замерзает там, где холодно — температура биома ниже 0,15 — и свет от блоков слабее 10. Поэтому факел рядом с прудом не даст ему замёрзнуть, а под навесом снег не ложится. Слой снега тает от света ярче 11. Сколько слоёв навалит в снегопад, задаёт правило max_snow_accumulation_height.
| Лёд | Тает |
|---|---|
| при свете ярче 10 | |
| не тает | |
| не тает | |
| при свете ярче 10 |
Сломанный без «Шёлкового касания» лёд оставляет воду, а в Незере просто исчезает. Талый лёд — тот, что оставляет «Ледоход», — тает сам через несколько секунд.
Снег идёт в биомах замёрзшая река, замёрзшие вершины, замёрзший океан, заснеженная тайга, заснеженные равнины, заснеженные склоны, заснеженный пляж, зубчатые вершины, ледяные пики, роща. Выше Y 80 холоднее в любом биоме — в горах снег идёт и там, где у подножия дождь.
Почему тает лёд в Майнкрафте?
От света: обычный лёд тает, если свет от блоков ярче 10 — факел рядом растопит его. Солнце лёд не трогает. Плотный и синий лёд не тают никогда.
Как добыть лёд, чтобы он не растаял?
Киркой с «Шёлковым касанием» — иначе лёд разобьётся и оставит воду. В Незере разбитый лёд просто исчезает.
Где идёт снег в Майнкрафте?
В холодных биомах — заснеженных равнинах и тайге, ледяных пиках, на склонах и в замёрзших океанах. Выше Y 80 становится холоднее, поэтому в горах снег идёт и там, где внизу дождь.
- Рыбалка
- Компостер
- Камнерез
- Фазы луны
- Распорядок жителей
- Археология
- Бартер с пиглинами
- Подарки кошки
- Герой деревни
- Что роняют животные
- Управление
- F3 и сочетания
- Портал в Незер
- Портал в Энд
- Нотный блок
- Маяк
- Сон и фантомы
- Карты
- Погода и молния
- Опыт
- Свет и спавн мобов
- Жители
- Рост растений
- Урон от падения
- Улучшение до незерита
- Окисление меди
- Вода и лава
- Голод и сытость
- Броня и защита
- Големы
- Спавн мобов
- Элитры
- Набег
- Скалк и хранитель
- Огонь
- Пчёлы и мёд
- Слизневые чанки
- Выпавшие предметы
- Воронки
- Пузырьковые колонны
- Дыхание под водой
- Рыхлый снег и мороз
- Граница мира
- Варочная стойка
- Якорь возрождения
- Странствующий торговец
- Патрули разбойников
- Взрывы и динамит
- Щит
- Рост деревьев
- Удача и выпадение
- Лук, арбалет и трезубец
- Редстоун: основы
- Лошади
- Сложность
- Режимы игры
- Скорость передвижения
- Словарь игрока
- Java и Bedrock
Все механики Рыхлый снег и морозПогода и молнияШёлковое касаниеБиомы
По данным Minecraft 26.3: шансы, время и рецепты — из файлов и кода самой игры, советы — редакции.