Коротко
Статы, еда и разведение — ниже
-
Скорость ближайшей лошади
/attribute @e[type=horse,limit=1,sort=nearest] minecraft:movement_speed get -
Седло
/give @s minecraft:saddle
У каждой лошади свои статы: скорость — от 1,1 до 3,4 скорости шага, прыжок — до 5,9 блока, здоровье — от 15 до 30.
| Лошадь | Скорость | Во сколько раз быстрее шага | Сила прыжка | Прыжок, блоков |
|---|---|---|---|---|
| Худшая лошадь | 0,11 | 1,1 | 0,4 | ≈ 1,2 |
| Лучшая лошадь | 0,34 | 3,4 | 1 | ≈ 5,9 |
| Осёл и мул | 0,17 | 1,7 | 0,5 | ≈ 1,7 |
Статы выпадают при рождении и не меняются. Осёл и мул всегда медленнее и прыгают ниже, зато везут сундук. Высота прыжка посчитана по физике игры для полного прыжка — пробел держат, пока полоса не заполнится.
| Еда | Лечит, сердец | Растит жеребёнка, с | Нрав |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | +3 | |
| 0,5 | 30 | +3 | |
| 10 | 180 | — | |
| 1,5 | 60 | +3 | |
| 1,5 | 60 | +3 | |
| 2 | 60 | +5 | |
| 5 | 240 | +10 | |
| 5 | 240 | +10 |
Дикую лошадь приручают, садясь на неё: каждая неудача прибавляет нраву +5 из 100, и рано или поздно она смиряется. Еда с «нравом» в таблице ускоряет это.
Двух ручных лошадей кормят золотой морковью или золотым яблоком. Жеребёнок получает в среднем средние скорость, прыжок и здоровье родителей, с разбросом тем шире, чем сильнее родители различаются. Лучшую лошадь выводят, скрещивая лучших потомков снова и снова. Лошадь и осёл дают мула — он бесплоден.
Как узнать скорость лошади?
По тому, как быстро она идёт: скорость лошади — от 0,11 до 0,34, то есть от 1,1 до 3,4 скорости шага игрока. Точное число показывает команда /attribute.
Как вывести самую быструю лошадь?
Скрещивать лучших: жеребёнок получает в среднем средние скорость, прыжок и здоровье родителей с небольшим разбросом. Кормят родителей золотой морковью или золотым яблоком.
Как высоко прыгает лошадь?
От 1,2 до 5,9 блока по физике игры — у каждой своя сила прыжка. Чем дольше держать пробел, тем выше прыжок.
- Рыбалка
- Компостер
- Камнерез
- Фазы луны
- Распорядок жителей
- Археология
- Бартер с пиглинами
- Подарки кошки
- Герой деревни
- Что роняют животные
- Управление
- F3 и сочетания
- Портал в Незер
- Портал в Энд
- Нотный блок
- Маяк
- Сон и фантомы
- Карты
- Погода и молния
- Опыт
- Свет и спавн мобов
- Жители
- Рост растений
- Урон от падения
- Улучшение до незерита
- Окисление меди
- Вода и лава
- Голод и сытость
- Броня и защита
- Големы
- Спавн мобов
- Элитры
- Набег
- Скалк и хранитель
- Огонь
- Пчёлы и мёд
- Слизневые чанки
- Выпавшие предметы
- Воронки
- Пузырьковые колонны
- Дыхание под водой
- Рыхлый снег и мороз
- Граница мира
- Варочная стойка
- Якорь возрождения
- Странствующий торговец
- Патрули разбойников
- Взрывы и динамит
- Щит
- Снег и лёд
- Рост деревьев
- Удача и выпадение
- Лук, арбалет и трезубец
- Редстоун: основы
- Сложность
- Режимы игры
- Скорость передвижения
- Словарь игрока
- Java и Bedrock
Все механики ЛошадьКак приручить лошадьКак разводить лошадейОсёл
По данным Minecraft 26.3: шансы, время и рецепты — из файлов и кода самой игры, советы — редакции.