Коротко
Распорядок по часам — ниже
-
Утро — начало рабочего дня
/time set 2000
Взрослый житель работает с 8:00 до 15:00, потом собирается у колокола, а с 18:00 спит. Дети играют дважды за день — утром и под вечер.
| Время | Что делает | Тики |
|---|---|---|
| 06:01–08:00 | бродит по деревне | 10–2000 |
| 08:00–15:00 | работает у рабочего блока и торгует | 2000–9000 |
| 15:00–17:00 | собирается у колокола | 9000–11000 |
| 17:00–18:00 | бродит по деревне | 11000–12000 |
| 18:00–06:01 | спит в кровати | 12000–10 |
| Время | Что делает | Тики |
|---|---|---|
| 06:01–09:00 | бродит по деревне | 10–3000 |
| 09:00–12:00 | играет | 3000–6000 |
| 12:00–16:00 | бродит по деревне | 6000–10000 |
| 16:00–18:00 | играет | 10000–12000 |
| 18:00–06:01 | спит в кровати | 12000–10 |
Тики — время суток, как его ставит /time set. Без рабочего блока житель не пополняет сделки, без кровати — ночью бродит.
Когда жители торгуют?
Торговать можно в любое время, пока житель не спит. Запасы сделок он пополняет у рабочего блока в рабочее время — с 8:00 до 15:00 по часам игры.
Когда жители спят?
С 18:00 до утра — каждый идёт к своей кровати. Ночью торговать с ними нельзя, если житель лёг спать.
Зачем жители собираются у колокола?
С 15:00 до 17:00 они сходятся к колоколу в центре деревни и общаются. В это время жители знакомятся друг с другом и обмениваются едой.
- Рыбалка
- Компостер
- Камнерез
- Фазы луны
- Археология
- Бартер с пиглинами
- Подарки кошки
- Герой деревни
- Что роняют животные
- Управление
- F3 и сочетания
- Портал в Незер
- Портал в Энд
- Нотный блок
- Маяк
- Сон и фантомы
- Карты
- Погода и молния
- Опыт
- Свет и спавн мобов
- Жители
- Рост растений
- Урон от падения
- Улучшение до незерита
- Окисление меди
- Вода и лава
- Голод и сытость
- Броня и защита
- Големы
- Спавн мобов
- Элитры
- Набег
- Скалк и хранитель
- Огонь
- Пчёлы и мёд
- Слизневые чанки
- Выпавшие предметы
- Воронки
- Пузырьковые колонны
- Дыхание под водой
- Рыхлый снег и мороз
- Граница мира
- Варочная стойка
- Якорь возрождения
- Странствующий торговец
- Патрули разбойников
- Взрывы и динамит
- Щит
- Снег и лёд
- Рост деревьев
- Удача и выпадение
- Лук, арбалет и трезубец
- Редстоун: основы
- Лошади
- Сложность
- Режимы игры
- Скорость передвижения
- Словарь игрока
- Java и Bedrock
Все механики Когда житель обновляет торговлю
По данным Minecraft 26.3: шансы, время и рецепты — из файлов и кода самой игры, советы — редакции.