Коротко
Свет каждого блока — ниже
-
Получить командой
/give @s minecraft:light
Свет бывает от 0 до 15 и падает на 1 с каждым блоком пути. В Верхнем мире монстру нужен свет от блоков 0: там, куда дотянулся свет факела (14), они не появляются. В Незере порог — свет не больше 7.
| Мир | Свет от блоков | Свет всего |
|---|---|---|
| Верхний мир | не больше 0 | не больше случайного числа от 0 до 7 |
| Незер | отдельно не проверяется | не больше 7 |
| Энд | не больше 0 | не больше 15 |
«Свет всего» — больший из света неба и света блоков. Ночью под открытым небом свет неба опускается до 4, поэтому монстры появляются не каждый раз, а лишь когда выпало случайное число не меньше. Так ведут себя монстры вроде зомби, скелета и крипера; животным, наоборот, нужен свет и трава.
| Блок | Свет | Когда |
|---|---|---|
| Врата Энда | 15 | всегда |
| 15 | всегда | |
| 15 | когда горит | |
| Котёл с лавой | 15 | всегда |
| Лава | 15 | всегда |
| 15 | всегда | |
| 15 | всегда | |
| 15 | когда включена | |
| 15 | всегда | |
| 15 | всегда | |
| 15 | в воде: 6, 9, 12 или 15 — по числу огурцов | |
| 15 | всегда | |
| Огонь | 15 | всегда |
| 15 | всегда | |
| 15 | всегда | |
| 15 | всегда | |
| Портал Энда | 15 | всегда |
| 15 | всегда | |
| 15 | под сигналом редстоуна | |
| 15 | уровень выбирают, щёлкая по нему | |
| 15 | всегда | |
| 15 | всегда | |
| 15 | всегда | |
| 15 | всегда | |
| 15 | чем больше зарядов, тем ярче | |
| 14 | всегда | |
| Настенный медный факел | 14 | всегда |
| Настенный факел | 14 | всегда |
| Пещерная лоза | 14 | с ягодами |
| Стебель пещерной лозы | 14 | с ягодами |
| 14 | всегда | |
| 14 | всегда | |
| 13 | пока плавит | |
| 13 | пока плавит | |
| 13 | пока плавит | |
| 12 | когда включена | |
| 12 | 3 за каждую горящую свечу | |
| 6–12 | зависит от состояния | |
| Портал Незера | 11 | всегда |
| 10 | когда горит | |
| Настенный факел душ | 10 | всегда |
| Огонь душ | 10 | всегда |
| 10 | всегда | |
| 10 | всегда | |
| 10 | всегда | |
| 9 | когда её касаются | |
| 9 | когда её касаются | |
| 0–8 | зависит от состояния | |
| 8 | когда включена | |
| Настенный редстоуновый факел | 7 | когда включён |
| 7 | когда включён | |
| 0–7 | зависит от состояния | |
| 7 | всегда | |
| 7 | всегда | |
| 6 | всегда | |
| 5 | всегда | |
| 4 | всегда | |
| 4 | когда включена | |
| 3 | всегда | |
| Торт со свечой | 3 | когда свеча горит |
| 2 | всегда | |
| 2 | всегда | |
| 1 | всегда | |
| 1 | всегда | |
| 1 | всегда | |
| 1 | всегда | |
| 1 | всегда | |
| 1 | всегда | |
| 1 | всегда |
Уровень света в любой точке показывает экран F3. Блок «Свет» берут только командой, а держа его в руке, видят все такие невидимые светильники.
При каком свете спавнятся мобы в Майнкрафте?
В Верхнем мире монстру нужен свет от блоков 0: куда дотягивается свет факела, там они не появляются. Свет неба ночью он терпит до случайного уровня от 0 до 7. В Незере — свет не больше 7.
Сколько света даёт факел?
14. Свет падает на 1 с каждым блоком пути, поэтому факел освещает до 13 блоков вокруг, если путь не загорожен.
Какой блок светит ярче всего?
Уровень 15 — потолок, и его дают грибосвет, малахитовая квампа, маяк, медный фонарь, морской источник, морской фонарь, окисленный медный фонарь, охристая квампа.
- Рыбалка
- Компостер
- Камнерез
- Фазы луны
- Распорядок жителей
- Археология
- Бартер с пиглинами
- Подарки кошки
- Герой деревни
- Что роняют животные
- Управление
- F3 и сочетания
- Портал в Незер
- Портал в Энд
- Нотный блок
- Маяк
- Сон и фантомы
- Карты
- Погода и молния
- Опыт
- Жители
- Рост растений
- Урон от падения
- Улучшение до незерита
- Окисление меди
- Вода и лава
- Голод и сытость
- Броня и защита
- Големы
- Спавн мобов
- Элитры
- Набег
- Скалк и хранитель
- Огонь
- Пчёлы и мёд
- Слизневые чанки
- Выпавшие предметы
- Воронки
- Пузырьковые колонны
- Дыхание под водой
- Рыхлый снег и мороз
- Граница мира
- Варочная стойка
- Якорь возрождения
- Странствующий торговец
- Патрули разбойников
- Взрывы и динамит
- Щит
- Снег и лёд
- Рост деревьев
- Удача и выпадение
- Лук, арбалет и трезубец
- Редстоун: основы
- Лошади
- Сложность
- Режимы игры
- Скорость передвижения
- Словарь игрока
- Java и Bedrock
По данным Minecraft 26.3: шансы, время и рецепты — из файлов и кода самой игры, советы — редакции.