Коротко
Сроки, подбор и что не горит — ниже
-
Убрать все вещи с земли
/kill @e[type=item] -
Не терять вещи при смерти
/gamerule keep_inventory true
Вещь на земле лежит 5 минут, но только пока её чанк загружен. Незеритовое не горит в лаве, звезда Незера не взрывается — остальное огонь и взрыв уничтожают.
Предмет и шар опыта исчезают через 5 минут после того, как упали. Время идёт, только пока чанк загружен: если уйти далеко, вещи дождутся, а вернувшись, игрок застанет остаток срока.
Подобрать выпавшее можно через 0,5 секунды, выброшенное игроком — через 2. Одинаковые предметы рядом сливаются в одну стопку, поэтому сотня блоков из взрыва лежит десятком стопок. У предмета 5 единиц здоровья: огонь, лава, кактус и взрыв его уничтожают.
| Не горит в огне и лаве | Не взрывается |
|---|---|
Незеритовые вещи в лаве всплывают и лежат на поверхности — их можно выловить. Звезда Незера огня не переносит: в лаве она сгорит, как любой предмет.
Шар опыта летит к игроку с 8 блоков. Много опыта игра дробит на шары крупными номиналами — например, 100 очков падают шарами 73, 17, 7, 3. Если на вещи в руке или в броне есть «Починка», шар сначала чинит её — 2 прочности за очко — и только остаток идёт в уровень.
Через сколько исчезают вещи после смерти в Майнкрафте?
Через 5 минут, если чанк с вещами загружен. Пока чанк выгружен, время стоит: вещи дождутся хозяина, если рядом никого нет.
Какие предметы не горят в лаве?
Всё незеритовое — слитки, лом, броня, инструменты — и древние обломки: они плавают в лаве и не сгорают. Звезда Незера в огне горит, зато не взрывается.
Сколько живёт опыт на земле?
Столько же — 5 минут. Шар летит к игроку с 8 блоков, а с «Починкой» на вещи каждое очко чинит 2 прочности вместо того, чтобы идти в уровень.
- Рыбалка
- Компостер
- Камнерез
- Фазы луны
- Распорядок жителей
- Археология
- Бартер с пиглинами
- Подарки кошки
- Герой деревни
- Что роняют животные
- Управление
- F3 и сочетания
- Портал в Незер
- Портал в Энд
- Нотный блок
- Маяк
- Сон и фантомы
- Карты
- Погода и молния
- Опыт
- Свет и спавн мобов
- Жители
- Рост растений
- Урон от падения
- Улучшение до незерита
- Окисление меди
- Вода и лава
- Голод и сытость
- Броня и защита
- Големы
- Спавн мобов
- Элитры
- Набег
- Скалк и хранитель
- Огонь
- Пчёлы и мёд
- Слизневые чанки
- Воронки
- Пузырьковые колонны
- Дыхание под водой
- Рыхлый снег и мороз
- Граница мира
- Варочная стойка
- Якорь возрождения
- Странствующий торговец
- Патрули разбойников
- Взрывы и динамит
- Щит
- Снег и лёд
- Рост деревьев
- Удача и выпадение
- Лук, арбалет и трезубец
- Редстоун: основы
- Лошади
- Сложность
- Режимы игры
- Скорость передвижения
- Словарь игрока
- Java и Bedrock
Все механики ПочинкаОпытПравило keep_inventoryОгонь
По данным Minecraft 26.3: шансы, время и рецепты — из файлов и кода самой игры, советы — редакции.