Коротко
Пределы и расстояния — ниже
-
Правило spawn_monsters
/gamerule spawn_monsters false
Монстров вокруг игрока бывает не больше 70, животных — 10. Мобы появляются не ближе 24 блоков, а дальше 128 блоков исчезают сразу.
| Группа | Кто это | Предел | Исчезает дальше |
|---|---|---|---|
| Монстры | зомби, скелеты, криперы | 70 | 128 блоков |
| Животные | коровы, свиньи, овцы | 10 | 128 блоков |
| Летучие мыши | летучие мыши | 15 | 128 блоков |
| Аксолотли | аксолотли | 5 | 128 блоков |
| Подводные пещерные | светящиеся спруты | 5 | 128 блоков |
| Водные | спруты, дельфины | 5 | 128 блоков |
| Рыбы | треска, лосось, тропические рыбы | 20 | 64 блоков |
Предел считается на 289 чанков вокруг игрока — квадрат 17 × 17. Набралось столько мобов группы — новые этой группы не появляются, пока кто-нибудь не исчезнет. Поэтому ферма мобов работает быстрее, если вокруг нет пещер, полных монстров.
Мобы появляются только в загруженных чанках и не ближе 24 блоков к игроку — поэтому прямо у ног их не бывает. Монстрам нужна темнота, животным — трава и свет. Спавнеры работают по своим правилам: моб из спавнера появляется в 4 блоках от него, пока игрок в 16 блоках.
Моб дальше 128 блоков от всех игроков исчезает сразу. Дальше 32 блоков — с шансом 1 из 800 за такт, если 30 секунд ничего не делал. Ближе 32 блоков не исчезает никто. Навсегда остаются мобы с именем с бирки, подобравшие предмет, и животные.
Сколько мобов может быть в мире Майнкрафта?
Монстров — до 70 вокруг каждого игрока, животных — до 10, летучих мышей — 15, рыб — 20. Предел считается на 289 чанков вокруг игрока; набрался — новые мобы этой группы не появляются.
Как далеко от игрока появляются мобы?
Не ближе 24 блоков. Моб дальше 128 блоков исчезает сразу, дальше 32 — с шансом 1 из 800 за такт, если 30 секунд ничего не делал.
Почему мобы не исчезают?
Не исчезают мобы с именем с бирки и подобравшие предмет — а также животные: они остаются в мире, пока их не убьют.
- Рыбалка
- Компостер
- Камнерез
- Фазы луны
- Распорядок жителей
- Археология
- Бартер с пиглинами
- Подарки кошки
- Герой деревни
- Что роняют животные
- Управление
- F3 и сочетания
- Портал в Незер
- Портал в Энд
- Нотный блок
- Маяк
- Сон и фантомы
- Карты
- Погода и молния
- Опыт
- Свет и спавн мобов
- Жители
- Рост растений
- Урон от падения
- Улучшение до незерита
- Окисление меди
- Вода и лава
- Голод и сытость
- Броня и защита
- Големы
- Элитры
- Набег
- Скалк и хранитель
- Огонь
- Пчёлы и мёд
- Слизневые чанки
- Выпавшие предметы
- Воронки
- Пузырьковые колонны
- Дыхание под водой
- Рыхлый снег и мороз
- Граница мира
- Варочная стойка
- Якорь возрождения
- Странствующий торговец
- Патрули разбойников
- Взрывы и динамит
- Щит
- Снег и лёд
- Рост деревьев
- Удача и выпадение
- Лук, арбалет и трезубец
- Редстоун: основы
- Лошади
- Сложность
- Режимы игры
- Скорость передвижения
- Словарь игрока
- Java и Bedrock
Все механики Свет и спавн мобовМобыПравило spawn_monstersКонструктор спавнера
По данным Minecraft 26.3: шансы, время и рецепты — из файлов и кода самой игры, советы — редакции.