Возвратный компас показывает на место последней смерти того, у кого он в руках или в инвентаре. В рамке и на земле стрелка крутится: показывать ей не на кого. Крафтится на верстаке: осколок эха ×8, компас.
Коротко
Возвратный компас показывает на место смерти, команда — пишет координаты
-
Где я умер
/data get entity @s LastDeathLocation -
Вернуться туда
/tp @s 120 64 -340 -
Возвратный компас
/give @s minecraft:recovery_compass -
Не терять вещи
/gamerule keep_inventory true
Возьмите в руку возвратный компас — стрелка покажет туда, где вы умерли в последний раз. Без компаса, в мире с читами, точные координаты пишет команда /data get entity @s LastDeathLocation. Вещи на месте смерти лежат 5 мин.
- Только в том же измерении. Умерли в Незере, а компас достали в обычном мире — стрелка крутится. Перейдите туда, где умерли, — и она остановится.
- Пока вы ни разу не умирали, стрелке не на что показывать, и она тоже крутится.
- Показывает на последнюю смерть, а не на первую: умерли второй раз по дороге — компас поведёт уже туда.
Осколки эха не крафтятся — они лежат в сундуках древнего города:
| Где | Шанс |
|---|---|
| Сундук древнего города | 30% |
Игра помнит место смерти и без компаса — в данных игрока, полем LastDeathLocation. Прочитать его можно командой, если в мире включены читы или вы оператор на сервере (как включить читы):
- Введите
/data get entity @s LastDeathLocation. - Игра ответит измерением и тремя числами:
{dimension: "minecraft:overworld", pos: [I; 120, 64, -340]}. Три числа — это X, Y и Z. - Телепортируйтесь туда:
/tp @s 120 64 -340— со своими числами. Если смерть была в другом измерении, сначала попадите в него.
Где смотреть свои координаты и как включить их на экране — на странице «Координаты».
- 5 мин — столько вещи лежат на земле, а потом исчезают.
- Время идёт, только пока мир вокруг загружен — то есть кто-то рядом. Ушли далеко — вещи ждут, а когда вернётесь, их время пойдёт дальше.
- В лаве и огне вещи сгорают, в пустоте под миром пропадают сразу. Незеритовые вещи в лаве не горят.
Подробно про выпавшие предметы и опыт — в механике «Выпавшие предметы».
Опыт после смерти обнуляется. На месте смерти падают шарики: 7 очков за каждый уровень, но не больше 100. Собрав все, вы получите вот столько:
| Был уровень | Падает очков | Станет уровень |
|---|---|---|
| 5 | 35 | 3 |
| 10 | 70 | 5 |
| 15 | 100 | 7 |
| 30 | 100 | 7 |
| 50 | 100 | 7 |
Точнее для своего уровня — в калькуляторе опыта.
Правило игры keep_inventory оставляет игроку после смерти вещи, опыт и счёт — ничего не выпадает. Включается командой /gamerule keep_inventory true в мире с читами. Эндер-сундук свои вещи хранит всегда, с правилом и без.
- Нажмите F3 и запомните координаты — или F3 + C: игра скопирует команду /tp на это место.
- Поспите в кровати рядом с местом, куда идёте: возродитесь ближе.
- Положите самое ценное в эндер-сундук — он с вами, где бы вы ни умерли.
Как узнать, где я умер в Майнкрафте?
Возьмите в руку возвратный компас: его стрелка показывает на место последней смерти. Если у вас есть права на команды, команда /data get entity @s LastDeathLocation пишет измерение и точные координаты.
Сколько лежат вещи после смерти?
5 мин — пока рядом кто-то есть и мир вокруг них загружен. Ушёл далеко — время стоит и снова идёт, когда вернёшься. В лаве, огне и в пустоте под миром вещи пропадают сразу.
Как сделать, чтобы вещи не выпадали после смерти?
Включите правило игры keep_inventory: /gamerule keep_inventory true. С ним после смерти у игрока остаются вещи, опыт и счёт.
По данным Minecraft 26.3: правила — из кода и файлов клиента, каждая команда проверена игрой.