Minecraft 26.3

Сиды с заснеженной деревней

Сиды с заснеженной деревней в Майнкрафте 26.3: 12 лучших из 4000 посчитанных — у каждого точка спавна и координаты.

  • 12 сидов
  • Java 26.3

Коротко

Лучший — 7619473795329200506: деревня — 23 блока от спавна, на 24, 8

  • Лучший сид
    7619473795329200506

Сиды с заснеженной деревней

Сид Спавн Заснеженная деревняОт спавна
7619473795329200506 8, -8 24, 8 23 блока
-4484366429705679412 56, 88 88, 40 58 блоков
-3066972122978757068 -552, -152 -520, -200 58 блоков
-2255906000091273604 8, 8 24, 72 66 блоков
-3630258653219380135 56, 120 24, 184 72 блока
-4976330298276906929 24, 8 88, 56 80 блоков
-8198149537361918278 -232, 120 -312, 152 86 блоков
2654282405691284525 232, 72 296, 136 91 блок
5709123464937853921 -40, 40 -136, 56 97 блоков
7111148181425005682 -264, 168 -360, 136 101 блок
-1572532853026046564 -8, -88 8, -200 113 блоков
-686049326633294665 472, 216 584, 200 113 блоков

Координаты — X и Z. Деревня — что внутри и как её найти.

Как посчитано

  • Мир каждого сида посчитан ядром карты сида — повтором генерации Minecraft Java 26.3. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером.
  • Расстояние — от спавна до середины чанка постройки или ближайшей точки биома, по прямой.
  • На Bedrock тот же сид даёт другой мир: подборка — для Java.

Частые вопросы

Какой сид лучший — заснеженная деревня?

7619473795329200506: деревня — 23 блока от спавна, на 24, 8. Остальные сиды подборки — в таблице, ближе к спавну выше.

Как найти постройку на сиде?

Координаты в таблице — середина чанка постройки. Откройте мир с сидом, нажмите F3 и идите к ним, или наберите /tp с этими X и Z. У каждого сида — своя страница со всеми постройками рядом.

Как ввести сид в Майнкрафте?

При создании мира: «Одиночная игра» → «Создать мир» → «Другие настройки мира» → поле «Ключ для генератора мира». Вставьте число целиком, со знаком минус, если он есть. Сид задаётся только при создании — у готового мира его не сменить.

Ещё в вики

Посчитано повтором генерации мира Minecraft Java 26.3 — тем же, что рисует карта сида. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером; постройки — с ответами /locate. Порталы и корабли не берём: их место зависит от рельефа.