Коротко
Лучший — 781620713721946566: крепость — 471 блок от спавна, на -1544, -712
-
Лучший сид
781620713721946566
| Сид | Спавн | Крепость | От спавна |
|---|---|---|---|
| 781620713721946566 | -1096, -856 | -1544, -712 | 471 блок |
| 2037441319597331303 | -1016, 296 | -1320, 680 | 490 блоков |
| 1535356033405993623 | -776, -680 | -1304, -536 | 547 блоков |
| -2705866212270009683 | 904, -776 | 1112, -1464 | 719 блоков |
| 718815377545603905 | -488, -328 | -1096, -776 | 755 блоков |
| -412916340518194996 | -552, -280 | -1288, -456 | 757 блоков |
| -8120645354461464377 | -1064, 520 | -1512, -104 | 768 блоков |
| 5784864679150194902 | -168, -1352 | 600, -1496 | 781 блок |
| 2676305158958294990 | 72, -1032 | 744, -1432 | 782 блока |
| -2261380400160868436 | -776, -216 | -1560, -296 | 788 блоков |
| -4635544452731403380 | -504, -120 | -1240, -456 | 809 блоков |
| -8665147965599525912 | 1016, -184 | 1832, -264 | 820 блоков |
Координаты — X и Z. Крепость — что внутри и как её найти.
- Мир каждого сида посчитан ядром карты сида — повтором генерации Minecraft Java 26.3. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером.
- Расстояние — от спавна до середины чанка постройки или ближайшей точки биома, по прямой.
- На Bedrock тот же сид даёт другой мир: подборка — для Java.
Какой сид лучший — крепость?
781620713721946566: крепость — 471 блок от спавна, на -1544, -712. Остальные сиды подборки — в таблице, ближе к спавну выше.
Как найти постройку на сиде?
Координаты в таблице — середина чанка постройки. Откройте мир с сидом, нажмите F3 и идите к ним, или наберите /tp с этими X и Z. У каждого сида — своя страница со всеми постройками рядом.
Как ввести сид в Майнкрафте?
При создании мира: «Одиночная игра» → «Создать мир» → «Другие настройки мира» → поле «Ключ для генератора мира». Вставьте число целиком, со знаком минус, если он есть. Сид задаётся только при создании — у готового мира его не сменить.
- Деревня у спавна
- Пустынная деревня
- Заснеженная деревня
- Саванная деревня
- Таёжная деревня
- Лесной особняк
- Древний город
- Дворец испытаний
- Пустынная пирамида
- Джунглевая пирамида
- Болотная хижина
- Иглу
- Океанский монумент
- Грибные поля
- Вишнёвая роща
- Бледный сад
- Ледяные пики
- Бесплодные земли
- Джунгли
- Остров
Посчитано повтором генерации мира Minecraft Java 26.3 — тем же, что рисует карта сида. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером; постройки — с ответами /locate. Порталы и корабли не берём: их место зависит от рельефа.