Minecraft 26.3

Сиды с бесплодными землями

Сиды с бесплодными землями в Майнкрафте 26.3: 12 лучших из 4000 посчитанных — у каждого точка спавна и координаты.

  • 12 сидов
  • Java 26.3

Коротко

Лучший — -7800224750751443761: бесплодные земли прямо у спавна, на 8, 8

  • Лучший сид
    -7800224750751443761

Сиды с бесплодными землями

Сид Спавн Бесплодные землиОт спавна
-7800224750751443761 8, 8 8, 8 в чанке спавна
7876536820692701346 8, 8 8, 8 в чанке спавна
414254012004371436 296, 136 296, 136 в чанке спавна
5246788834224697037 -8, 24 -8, 24 в чанке спавна
-2541085880171524438 8, 8 8, 8 в чанке спавна
2815182534066547684 8, 8 8, 8 в чанке спавна
-3616327686886940590 136, 296 136, 296 в чанке спавна
2976380516130579418 72, -88 72, -88 в чанке спавна
-8516500325239196750 8, 8 8, 8 в чанке спавна
7159293577772046426 8, 24 8, 24 в чанке спавна
4001582926989569986 8, 8 8, 8 в чанке спавна
-5762819221057432507 8, 8 8, 8 в чанке спавна

Координаты — X и Z. Бесплодные земли — что внутри и как её найти.

Как посчитано

  • Мир каждого сида посчитан ядром карты сида — повтором генерации Minecraft Java 26.3. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером.
  • Расстояние — от спавна до середины чанка постройки или ближайшей точки биома, по прямой.
  • На Bedrock тот же сид даёт другой мир: подборка — для Java.

Частые вопросы

Какой сид лучший — бесплодные земли?

-7800224750751443761: бесплодные земли прямо у спавна, на 8, 8. Остальные сиды подборки — в таблице, ближе к спавну выше.

Как найти постройку на сиде?

Координаты в таблице — середина чанка постройки. Откройте мир с сидом, нажмите F3 и идите к ним, или наберите /tp с этими X и Z. У каждого сида — своя страница со всеми постройками рядом.

Как ввести сид в Майнкрафте?

При создании мира: «Одиночная игра» → «Создать мир» → «Другие настройки мира» → поле «Ключ для генератора мира». Вставьте число целиком, со знаком минус, если он есть. Сид задаётся только при создании — у готового мира его не сменить.

Ещё в вики

Посчитано повтором генерации мира Minecraft Java 26.3 — тем же, что рисует карта сида. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером; постройки — с ответами /locate. Порталы и корабли не берём: их место зависит от рельефа.