Minecraft 26.3

Сиды с пустынной деревней

Сиды с пустынной деревней в Майнкрафте 26.3: 12 лучших из 4000 посчитанных — у каждого точка спавна и координаты.

  • 12 сидов
  • Java 26.3

Коротко

Лучший — -5436362310919937790: деревня — 16 блоков от спавна, на 24, 56

  • Лучший сид
    -5436362310919937790

Сиды с пустынной деревней

Сид Спавн Пустынная деревняОт спавна
-5436362310919937790 40, 56 24, 56 16 блоков
-6342026561033742623 8, 8 40, 8 32 блока
7522076833493546983 280, 88 296, 120 36 блоков
-7960985265594104561 56, 40 72, 8 36 блоков
-5810259846704993420 24, 8 88, 8 64 блока
7232816078711578308 24, 8 88, 8 64 блока
7910017507668111592 24, -40 24, 24 64 блока
-6112671790405805116 824, 776 840, 840 66 блоков
-8033306198277874475 168, 40 200, 120 86 блоков
-6465251167278846964 136, 56 216, 8 93 блока
-1837498976071101968 8, 8 88, 56 93 блока
-7359886817186724025 -40, -8 8, 88 107 блоков

Координаты — X и Z. Деревня — что внутри и как её найти.

Как посчитано

  • Мир каждого сида посчитан ядром карты сида — повтором генерации Minecraft Java 26.3. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером.
  • Расстояние — от спавна до середины чанка постройки или ближайшей точки биома, по прямой.
  • На Bedrock тот же сид даёт другой мир: подборка — для Java.

Частые вопросы

Какой сид лучший — пустынная деревня?

-5436362310919937790: деревня — 16 блоков от спавна, на 24, 56. Остальные сиды подборки — в таблице, ближе к спавну выше.

Как найти постройку на сиде?

Координаты в таблице — середина чанка постройки. Откройте мир с сидом, нажмите F3 и идите к ним, или наберите /tp с этими X и Z. У каждого сида — своя страница со всеми постройками рядом.

Как ввести сид в Майнкрафте?

При создании мира: «Одиночная игра» → «Создать мир» → «Другие настройки мира» → поле «Ключ для генератора мира». Вставьте число целиком, со знаком минус, если он есть. Сид задаётся только при создании — у готового мира его не сменить.

Ещё в вики

Посчитано повтором генерации мира Minecraft Java 26.3 — тем же, что рисует карта сида. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером; постройки — с ответами /locate. Порталы и корабли не берём: их место зависит от рельефа.