Minecraft 26.3

Сиды с болотной хижиной

Сиды с болотной хижиной в Майнкрафте 26.3: 12 лучших из 4000 посчитанных — у каждого точка спавна и координаты.

  • 12 сидов
  • Java 26.3

Коротко

Лучший — -1968666827736512567: болотная хижина прямо у спавна, на 72, 8

  • Лучший сид
    -1968666827736512567

Сиды с болотной хижиной

Сид Спавн Болотная хижинаОт спавна
-1968666827736512567 72, 8 72, 8 в чанке спавна
-8520790190738885102 8, 40 24, 40 16 блоков
-7177507727521466767 8, 40 40, 56 36 блоков
-5072553091926516804 -152, 24 -216, 24 64 блока
-7198674027727114985 8, 8 24, 88 82 блока
-7261407020984901134 -248, 648 -216, 728 86 блоков
2877684364969349311 136, -136 72, -200 91 блок
6301233113671612888 280, -216 376, -232 97 блоков
1578579987347579073 8, 8 88, 104 125 блоков
5032551313013187812 8, 8 72, 120 129 блоков
-4750557228020963881 8, 8 8, 152 144 блока
5930451451326504777 -88, -744 -200, -840 148 блоков

Координаты — X и Z. Болотная хижина — что внутри и как её найти.

Как посчитано

  • Мир каждого сида посчитан ядром карты сида — повтором генерации Minecraft Java 26.3. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером.
  • Расстояние — от спавна до середины чанка постройки или ближайшей точки биома, по прямой.
  • На Bedrock тот же сид даёт другой мир: подборка — для Java.

Частые вопросы

Какой сид лучший — болотная хижина?

-1968666827736512567: болотная хижина прямо у спавна, на 72, 8. Остальные сиды подборки — в таблице, ближе к спавну выше.

Как найти постройку на сиде?

Координаты в таблице — середина чанка постройки. Откройте мир с сидом, нажмите F3 и идите к ним, или наберите /tp с этими X и Z. У каждого сида — своя страница со всеми постройками рядом.

Как ввести сид в Майнкрафте?

При создании мира: «Одиночная игра» → «Создать мир» → «Другие настройки мира» → поле «Ключ для генератора мира». Вставьте число целиком, со знаком минус, если он есть. Сид задаётся только при создании — у готового мира его не сменить.

Ещё в вики

Посчитано повтором генерации мира Minecraft Java 26.3 — тем же, что рисует карта сида. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером; постройки — с ответами /locate. Порталы и корабли не берём: их место зависит от рельефа.