Minecraft 26.3

Сиды с иглу

Сиды с иглу в Майнкрафте 26.3: 12 лучших из 4000 посчитанных — у каждого точка спавна и координаты.

  • 12 сидов
  • Java 26.3

Коротко

Лучший — -1921279656840429022: иглу — 16 блоков от спавна, на 8, 24

  • Лучший сид
    -1921279656840429022

Сиды с иглу

Сид Спавн ИглуОт спавна
-1921279656840429022 8, 8 8, 24 16 блоков
2710710766464830162 8, 8 24, 8 16 блоков
4907865877487092557 8, 8 8, 24 16 блоков
-3062032722009298832 296, 536 280, 552 23 блока
-1524425758215528417 40, 152 24, 184 36 блоков
5192413901810805151 8, 8 56, 8 48 блоков
6657419833681620797 8, 8 56, 8 48 блоков
1184660963178585881 24, 8 24, 56 48 блоков
5155087358120548033 56, 40 8, 72 58 блоков
7439808589362672935 24, 72 72, 40 58 блоков
-1819069071192329259 88, -8 136, 40 68 блоков
49014829733725817 152, 120 200, 72 68 блоков

Координаты — X и Z. Иглу — что внутри и как её найти.

Как посчитано

  • Мир каждого сида посчитан ядром карты сида — повтором генерации Minecraft Java 26.3. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером.
  • Расстояние — от спавна до середины чанка постройки или ближайшей точки биома, по прямой.
  • На Bedrock тот же сид даёт другой мир: подборка — для Java.

Частые вопросы

Какой сид лучший — иглу?

-1921279656840429022: иглу — 16 блоков от спавна, на 8, 24. Остальные сиды подборки — в таблице, ближе к спавну выше.

Как найти постройку на сиде?

Координаты в таблице — середина чанка постройки. Откройте мир с сидом, нажмите F3 и идите к ним, или наберите /tp с этими X и Z. У каждого сида — своя страница со всеми постройками рядом.

Как ввести сид в Майнкрафте?

При создании мира: «Одиночная игра» → «Создать мир» → «Другие настройки мира» → поле «Ключ для генератора мира». Вставьте число целиком, со знаком минус, если он есть. Сид задаётся только при создании — у готового мира его не сменить.

Ещё в вики

Посчитано повтором генерации мира Minecraft Java 26.3 — тем же, что рисует карта сида. Точка спавна — по алгоритму игры, сверена с сервером; постройки — с ответами /locate. Порталы и корабли не берём: их место зависит от рельефа.