Справочники

Координаты Нижнего мира

Деление на восемь знают все. Тут второе: портал притягивает к себе всё в радиусе 128 блоков Нижнего мира — то есть 1024 блоков Верхнего. Отсюда и берётся «портал ведёт не туда».

В Нижнем мире
0 64 0
Введено
0 64 0

Команда

/tp @s 0 64 0

Что притянется к этому порталу

X Z Портал: 0 64 0
Клетка сетки — 1024 блока. Всё, что внутри жёлтого квадрата, приходит в один и тот же портал.

В Верхнем мире это квадрат 2048 × 2048 блоков: X от -1024 до 1024, Z от -1024 до 1024. Любой портал, построенный внутри него, свяжется с этим же порталом в Нижнем мире — второй портал рядом ничего не изменит.

А если поставить второй портал тут

Что нужно знать про порталы

  • Делятся только X и Z, и только на 8. Высота переносится как есть — в Нижнем мире потолок 127, и портал с большой высоты игра поставит сама, куда сможет.
  • Округление идёт вниз, а не к нулю. На отрицательной стороне карты это разница в один блок — а один блок это другой чанк и, случается, другой портал.
  • Портал ищется в радиусе 128 блоков вокруг точки прибытия. Нашёлся — игрока выкинет в него, даже если строили новый; не нашёлся — игра создаст портал сама.
  • Два портала ближе 1024 блоков в Верхнем мире — это один портал в Нижнем. Самая частая беда: построили портал у дома и у фермы, а выходят оба в одном месте. Зона вокруг портала при этом вдвое шире — 2048 блоков от края до края, — и путать её с расстоянием между порталами не надо.
  • Чтобы порталы не слипались, либо разносите их дальше 1024 блоков в Верхнем мире, либо стройте пару вручную: сперва портал в Нижнем мире на нужных координатах, потом в Верхнем — ровно напротив.
  • Дорога по Нижнему миру в восемь раз короче. Километр по аду — это восемь километров поверху, и ради этого связку и строят.
  • Связь запоминается по координатам, а не по порталам. Разрушенный портал в Нижнем мире не разрывает связь: игра просто создаст новый рядом с теми же координатами.

Числа относятся к Java Edition. В Bedrock Edition радиус поиска другой, и координаты в нём считаются так же, а порталы связываются иначе.

Частые вопросы

Как перевести координаты в Нижний мир?

Разделить X и Z на восемь, Y оставить как есть. Округление идёт ВНИЗ, а не к нулю: на отрицательной стороне карты это другой чанк, то есть другой портал.

Почему портал ведёт не туда?

Игра ищет готовый портал в радиусе 128 блоков Нижнего мира — это 1024 блока Верхнего. Два дома ближе этого расстояния попадают в один портал.

Как сделать, чтобы порталы не слипались?

Развести их в Нижнем мире дальше, чем на 128 блоков, — либо строить парные порталы вручную и по точным координатам.