Постройки

3D-модель в блоки Minecraft

Загрузите OBJ или ZIP с одним OBJ и MTL. Цвета берутся из вершин и Kd материалов. На выходе — поверхность модели из блоков, три вида и готовая схема. Без файла показан цветной куб.

До 20 000 вершин и 6000 треугольников. Для сложной модели уменьшите детализацию. Ось Y направлена вверх.

Поверхность модели · 3176 блоков

Постройка из блоков: вид спереди, сбоку и сверху

Спереди · сбоку · сверху. Внутренний объём не заполняется.

Скачать LitematicaСкачать WorldEditСкачать блок структуры

Материалы

  • Светло-серый бетон — 1087
  • Голубой бетон — 511
  • Оранжевый бетон — 464
  • Жёлтый бетон — 417
  • Лаймовый бетон — 274
  • Бирюзовый бетон — 263
  • Красный бетон — 102
  • Розовый бетон — 52
  • Фиолетовый бетон — 6

Как построить в мире

Файл .litematic откройте в Litematica, .schem — в WorldEdit. Форматы можно сменить в конвертере схем. NBT — шаблон для блока структуры; максимальный размер его стороны в Java — 48 блоков.

Поддерживаются полигональные OBJ с треугольниками и выпуклыми гранями. Текстуры изображений, кривые и анимации не переносятся; внешние файлы по ссылкам не загружаются. Размер — ограничивающая коробка, а не точное число занятых блоков на каждом ребре.

Частые вопросы

Как превратить 3D-модель в постройку Minecraft?

Загрузите полигональный OBJ или ZIP с одним OBJ и MTL, выберите размер и палитру. Скачайте поверхность модели в формате Litematica, WorldEdit или NBT.

Переносятся ли текстуры модели?

Используются цвета вершин и Kd материалов MTL. Изображения текстур, кривые и анимации не переносятся; внешние ресурсы не загружаются.