Постройки
3D-модель в блоки Minecraft
Загрузите OBJ или ZIP с одним OBJ и MTL. Цвета берутся из вершин и Kd материалов. На выходе — поверхность модели из блоков, три вида и готовая схема. Без файла показан цветной куб.
Поверхность модели · 3176 блоков
Спереди · сбоку · сверху. Внутренний объём не заполняется.
Скачать LitematicaСкачать WorldEditСкачать блок структурыМатериалы
- Светло-серый бетон — 1087
- Голубой бетон — 511
- Оранжевый бетон — 464
- Жёлтый бетон — 417
- Лаймовый бетон — 274
- Бирюзовый бетон — 263
- Красный бетон — 102
- Розовый бетон — 52
- Фиолетовый бетон — 6
Как построить в мире
Файл .litematic откройте в Litematica, .schem — в WorldEdit. Форматы можно сменить в конвертере схем. NBT — шаблон для блока структуры; максимальный размер его стороны в Java — 48 блоков.
Поддерживаются полигональные OBJ с треугольниками и выпуклыми гранями. Текстуры изображений, кривые и анимации не переносятся; внешние файлы по ссылкам не загружаются. Размер — ограничивающая коробка, а не точное число занятых блоков на каждом ребре.
Частые вопросы
Как превратить 3D-модель в постройку Minecraft?
Загрузите полигональный OBJ или ZIP с одним OBJ и MTL, выберите размер и палитру. Скачайте поверхность модели в формате Litematica, WorldEdit или NBT.
Переносятся ли текстуры модели?
Используются цвета вершин и Kd материалов MTL. Изображения текстур, кривые и анимации не переносятся; внешние ресурсы не загружаются.
