Постройки

Своя постройка в мире

Загрузите шаблон NBT, выберите биомы и частоту появления. Получите датапак, который размещает вашу постройку при генерации новых чанков.

Настройте результат

Например juxmc:custom. Используйте своё пространство имён, чтобы не менять ванильные файлы.

Например minecraft:plains,minecraft:forest

Файлы обрабатываются на сервере. Готовый архив хранится в кэше час; исходные загрузки не сохраняются.

Результат

Заполните форму. Здесь появятся готовый архив, его файлы и команды для применения.

Как применить

  1. Шаг 1

    Загрузите шаблон структуры Java .nbt. Схемы WorldEdit и Litematica сначала переведите конвертером схем.

  2. Шаг 2

    Выберите биомы, расстояние между попытками генерации и высотное смещение от поверхности.

  3. Шаг 3

    Добавьте пак до создания мира. В существующем мире постройки появятся только в новых чанках; /place structure позволяет проверить шаблон вручную.

Что нужно знать

  • Расстояние задано в чанках между областями попыток. Подходящий биом и рельеф влияют на то, появится ли постройка.
  • Один шаблон размещается целиком, без соединения с соседними jigsaw-частями. Сторона шаблона ограничена 48 блоками.
  • Блоки и их данные берутся из вашего NBT. Используйте шаблон под выбранную версию и сначала откройте копию мира.

Частые вопросы

Появится ли постройка в старых чанках?

Автоматически нет: генерация работает в новых чанках. Для проверки в выбранном месте используйте /place structure.

Можно ли загрузить файл Litematica?

Сначала переведите .litematic в Java .nbt существующим конвертером схем, затем загрузите NBT сюда.