Походный контейнер с ин­тер­фей­сом ламы

Датапаки

Один переносной контейнер на игрокаПодробнее

Создайте переносной контейнер Minecraft на 3–15 слотов с интерфейсом ламы: одна постоянная сущность на игрока, открытие по trigger, автозакрытие и хранение без копирования предметов.

Моя игра выбрать версию

Запомним в этом браузере и подставим там, где доступна ваша версия. Настройки открытой ссылки важнее этого выбора; отметки версии в вики не меняются.

Настройте результат

Файлы обрабатываются на сервере. Готовый архив хранится в кэше час; исходные загрузки не сохраняются.

Результат

Заполните форму. Здесь появятся готовый архив, его файлы и команды для применения.

Как применить

  1. Шаг 1

    Установите датапак в копию мира Java 26.3 и перезапустите сервер для загрузки измерения. Trigger open set 1 вызывает ламу; Shift + ПКМ открывает слоты, set 2 убирает контейнер.

Что нужно знать

  • Установите датапак в копию мира Java 26.3 и перезапустите сервер для загрузки измерения. Trigger open set 1 вызывает ламу; Shift + ПКМ открывает слоты, set 2 убирает контейнер.
  • Перемещается одна сущность с постоянным инвентарём. Повторное открытие не создаёт копию; если контейнер потерян или выгружен, автоматическая замена блокируется.
  • Интерфейс и внешность — приручённая лама; рядом её могут открыть другие игроки. Один чанк хранилища загружен постоянно. Это не защита от кражи, команд администратора или частичного отката файлов.

Частые вопросы

Как открыть переносной контейнер с интерфейсом ламы?

Создайте переносной контейнер Minecraft на 3–15 слотов с интерфейсом ламы: одна постоянная сущность на игрока, открытие по trigger, автозакрытие и хранение без копирования предметов.

Как походный контейнер избегает копирования предметов?

Установите датапак в копию мира Java 26.3 и перезапустите сервер для загрузки измерения. Trigger open set 1 вызывает ламу; Shift + ПКМ открывает слоты, set 2 убирает контейнер.

Есть ли у переносного контейнера защита от других игроков?

Интерфейс и внешность — приручённая лама; рядом её могут открыть другие игроки. Один чанк хранилища загружен постоянно. Это не защита от кражи, команд администратора или частичного отката файлов.