Датапаки
Генератор «Найди кнопку»
Кнопки в тайниках и переходы уровнейПодробнее
Создайте карту «Найди кнопку» Minecraft по сиду: комнаты, тайники, число уровней и подсказки. Схемы и датапак с переходами между комнатами.
Как применить
- Шаг 1
Настройте параметры в форме и нажмите «Собрать и показать».
- Шаг 2
Нажмите «Скачать ZIP» и распакуйте архив. Порядок установки и нужные команды находятся в README.
- Шаг 3
Установите датапак в отдельном мире и создайте карту командой из результата. Проход открывается после нажатия нужной кнопки.
Что нужно знать
- Размещает настоящие кнопки с проверкой нажатия и переходом уровня.
- Установите датапак в отдельном мире и создайте карту командой из результата. Проход открывается после нажатия нужной кнопки.
Частые вопросы
Что создаёт этот инструмент?
Создайте карту «Найди кнопку» Minecraft по сиду: комнаты, тайники, число уровней и подсказки. Схемы и датапак с переходами между комнатами.
Как применить результат?
Установите датапак в отдельном мире и создайте карту командой из результата. Проход открывается после нажатия нужной кнопки.
Как вставить готовую постройку?
Схему .schem открывает WorldEdit, .litematic — Litematica. Для Java 26.3 архив также содержит датапак с командой создания постройки.
