Датапаки

Модификатор предмета

Измените название, описание, чары, прочность и компоненты существующего предмета: JSON, датапак и команда /item modify.

1. Проект

JSON проекта — можно редактировать без JavaScript

Прочность 1 — предмет полностью починен. Компоненты: max_stack_size, enchantment_glint_override, unbreakable, custom_data. Размер стака больше 1 несовместим с предметом, у которого есть прочность.

2. Результат

Настройте проект или загрузите файлы. Здесь появятся проверенный JSON и готовый архив.

Как применить

  1. Положите ZIP в datapacks своего мира.
  2. Выполните /reload и проверьте /datapack list enabled.
  3. Выполните команду /item modify из результата. Действия применяются по порядку.

Загруженные файлы и результат доступны по ссылке один час. Для продолжения работы сохраните проект и архив.

Частые вопросы

Модификатор создаёт новый предмет?

Нет. Команда /item modify изменяет предмет в выбранном слоте. Держите предмет в основной руке и выполните команду из результата.

Как полностью починить предмет?

В действии «Оставшаяся прочность» укажите 1. Значение 0 соответствует максимальному износу, 0.5 — половине оставшейся прочности.