Моя игра: выбрать версию

Выбор хранится в этом браузере и применяется на страницах с подходящими настройками. Параметры открытой ссылки имеют приоритет. Материалы вики сохраняют свою отметку проверенной версии.

Свой сервер

Перенос данных игрока между UUID

UUID, инвентарь, статистика и достиженияПодробнее

Перенесите данные игроков Java по явной таблице UUID: файлы playerdata, статистика, достижения и списки игроков. Проверка внутреннего UUID NBT и коллизий имён.

Настройте результат

Файлы обрабатываются на сервере. Готовый архив хранится в кэше час; исходные загрузки не сохраняются.

Результат

Заполните форму. Здесь появятся готовый архив, его файлы и команды для применения.

Документация и исходные данные.

Как применить

  1. Шаг 1

    Загрузите ZIP копии мира и соответствия старого и нового UUID. После проверки отчёта замените файлы на остановленном сервере с сохранённым исходником.

Что нужно знать

  • Загрузите ZIP копии мира и соответствия старого и нового UUID. После проверки отчёта замените файлы на остановленном сервере с сохранённым исходником.
  • Переименовываются playerdata, stats и advancements; проверяется UUID внутри NBT. В приложенных whitelist, ops, usercache и banned-players обновляются UUID.
  • UUID не ищутся по нику через сеть. Владельцы питомцев, сущности, базы плагинов и файлы вне архива автоматически не переносятся.

Частые вопросы

Как перенести инвентарь игрока на другой UUID?

Перенесите данные игроков Java по явной таблице UUID: файлы playerdata, статистика, достижения и списки игроков. Проверка внутреннего UUID NBT и коллизий имён.

Какие файлы игрока обновляет миграция UUID?

Загрузите ZIP копии мира и соответствия старого и нового UUID. После проверки отчёта замените файлы на остановленном сервере с сохранённым исходником.

Переносятся ли владельцы питомцев и базы плагинов?

UUID не ищутся по нику через сеть. Владельцы питомцев, сущности, базы плагинов и файлы вне архива автоматически не переносятся.