Код — это слои снизу вверх через запятую и биом после точки с запятой. Толщина слоя — число со звёздочкой перед блоком: 2*minecraft:dirt — два слоя земли, без числа слой толщиной в один блок. Блоки и биомы — их id: их можно взять в справочнике ID блоков и на страницах биомов.

Постройки кодом не задаются: игра берёт их из текущих настроек мира. Ошибку игра не показывает: опечатка в имени любого блока — и мир молча станет классической плоскостью, опечатка в биоме — и биомом станут равнины.