Свой сервер
Генератор плоского мира
Соберите слои снизу вверх, выберите биом и постройки — получите код для экрана «Шаблоны» и настройки для своего сервера. Справа видно, на какой высоте окажется каждый слой.
Уже есть код суперплоскости
Как применить
- В одиночной игре
«Создать мир» → вкладка «Мир» → тип «Суперплоскость» → «Настроить» → «Шаблоны». Сотрите код в поле, вставьте свой и нажмите «Использовать шаблон».
- На своём сервере
Остановите сервер, впишите две строки в server.properties и удалите папку world (или поменяйте level-name). Настройки читаются только при создании мира.
- Постройки и деревья
Нужны деревни, крепости или деревья — выберите их в третьем шаге: они попадут только в строку для сервера. В одиночной игре постройки включаются кнопкой «Постройки» на вкладке «Мир».
Что нужно знать про плоский мир
- Мир начинается с Y -64. С версии 1.18 слои ложатся от самого низа мира, поэтому классическая плоскость стоит на Y −61, а не на 4, как раньше.
- Выше Y 319 ничего нет. Высота мира — 384 блоков. Слои сверх неё игра молча отрежет, хотя код примет.
- В коде нет построек. Строка шаблона хранит только слои и биом. Деревни, крепости, деревья и озёра задаёт строка generator-settings для сервера.
- Слизни выходят прямо на траву. Поверхность классической плоскости — Y −61, ниже сорокового, и в слизневых чанках слизни появляются на ней, а не только в пещерах.
- Пустой мир — один слой воздуха. Шаблон «Пустота» — это air и биом «Пустота»: игрок появляется на небольшой каменной площадке у точки 0 0.
Все девять шаблонов игры с готовыми кодами — в вики, на странице «Суперплоский мир». Слои, биомы и постройки — из Java Edition 26.3; код в таком виде понимают версии с 1.13, но часть биомов и блоков в старых версиях называется иначе.
Частые вопросы
Как сделать свой суперплоский мир?
При создании мира выберите тип «Суперплоскость», нажмите «Настроить», потом «Шаблоны», сотрите код в поле и вставьте свой. Код собирается из слоёв снизу вверх и биома после точки с запятой.
Как сделать плоский мир на сервере?
В server.properties поставить level-type=minecraft:flat и строку generator-settings с настройками, потом удалить папку мира: настройки читаются только при его создании.
Почему в плоском мире нет деревень?
Постройки в код шаблона не входят — игра берёт их из настроек мира. На сервере их задаёт строка generator-settings, в одиночной игре — кнопка «Постройки» на вкладке «Мир».
