Minecraft 26.3

Компоненты предметов для /give

Все компоненты игры: что делает каждый, у каких предметов он стоит сам и проверенные игрой примеры для главных.

  • 119 компонентов
  • 19 новых в 26.x
  • Minecraft 26.3

Коротко

Как снять компонент и скрыть строку подсказки — ниже все остальные

  • Снять компонент, который у предмета есть
    /give @s minecraft:diamond_sword[!minecraft:attribute_modifiers]
  • Скрыть чары в подсказке
    /give @s minecraft:diamond_sword[tooltip_display={hidden_components:["minecraft:enchantments"]}]

Компоненты пишут в квадратных скобках после id предмета: /give @s minecraft:stick[max_stack_size=16]. Несколько — через запятую, снять компонент — восклицательный знак перед именем.

Как писать компоненты

  1. Имя компонента и знак «=» после id предмета, в квадратных скобках: minecraft:diamond_sword[unbreakable={}]. Пространство имён minecraft: у имени компонента можно не писать.
  2. Текст — имя и описание — пишется объектом {text:"…",color:"gold"} или просто строкой. Строка с JSON внутри — старый способ: с 1.21.5 игра показывает её как есть, со скобками.
  3. Чары — без обёртки levels: enchantments={sharpness:5}. Запись enchantments={levels:{…}} из старых гайдов игра отвергает.
  4. Имя с опечаткой игра не примет вовсе: /give @s minecraft:stick[custom_nme="x"] — ошибка «Unknown item component».

Команды удобнее собирать в генераторе /give, а старые — переводить в нынешнюю запись конвертером команд. Временные компоненты игры (creative_slot_lock, additional_trade_cost, map_post_processing) в /give не пишутся — игра их не знает.

Главные компоненты с примерами

Своё имя — custom_name

Имя предмета, как после переименования на наковальне: курсивом, если не сказать italic:false. Пишется объектом с цветом и стилем или просто строкой.

/give @s minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"Экскалибур",color:"gold",italic:false}]

Описание (lore) — lore

Строки под именем в подсказке. Список: каждая строка — свой объект или своя строка.

/give @s minecraft:paper[lore=[{text:"Пропуск на спавн",color:"gray"},"Вторая строка"]]

Чары — enchantments

Чары предмета: id и уровень. С 1.21.5 — без обёртки levels: запись enchantments={levels:{…}} игра отвергает. Уровень можно поставить выше обычного потолка.

/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:5,unbreaking:3}]

Чары в книге — stored_enchantments

Чары зачарованной книги — то, что она положит на предмет на наковальне. Это другой компонент, не enchantments: книга с enchantments блестит, но на наковальне ничего не даёт.

/give @s minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={mending:1}]

Неразрушимость — unbreakable

Предмет не тратит прочность. Значение — пустые фигурные скобки.

/give @s minecraft:diamond_pickaxe[unbreakable={}]

Размер стопки — max_stack_size

Сколько штук помещается в одну клетку: от 1 до 99. Больше 99 игра не примет. Предмет с прочностью (max_damage) стакаться не может: такой /give игра отклонит.

/give @s minecraft:ender_pearl[max_stack_size=64]

Прочность — max_damage

Сколько ударов или использований выдержит предмет. Вместе с damage — сколько уже потрачено. Можно дать прочность и тому, у чего её не было.

/give @s minecraft:stick[max_damage=100,damage=50]

Износ — damage

Сколько прочности уже потрачено: 0 — новый предмет. Больше max_damage не бывает.

/give @s minecraft:diamond_sword[damage=1500]

Цвет кожаной брони — dyed_color

Цвет кожаной брони и других крашеных вещей — числом (RGB как одно целое) или тремя дробями от 0 до 1.

/give @s minecraft:leather_chestplate[dyed_color=16711680]

Отделка брони — trim

Узор и материал отделки, как после кузнечного стола.

/give @s minecraft:diamond_chestplate[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:gold"}]

Своя модель (custom_model_data) — custom_model_data

Числа, флажки, строки и цвета, по которым ресурспак выбирает модель предмета. Сама по себе ничего не меняет — нужен пак, который их читает.

/give @s minecraft:stick[custom_model_data={strings:["sword"]}]

Еда — food

Сколько голода и насыщения даёт предмет и можно ли есть на полный желудок. Чтобы предмет вообще можно было съесть, нужен ещё consumable.

/give @s minecraft:stick[food={nutrition:4,saturation:2.4,can_always_eat:true},consumable={}]

Надеваемость — equippable

В какой слот предмет надевается. Блок с equippable slot:head надевается на голову, как тыква.

/give @s minecraft:diamond_block[equippable={slot:"head"}]
  • Блеск без чар
    /give @s minecraft:stick[enchantment_glint_override=true]
  • Не горит в лаве
    /give @s minecraft:diamond_sword[damage_resistant={types:"#minecraft:is_fire"}]
  • Имя строкой
    /give @s minecraft:diamond_sword[custom_name="Экскалибур"]

Каждый пример на странице проверен разбором самой игры.

Имя, вид и подсказка

КомпонентЧто делаетУ каких предметов сам
item_name Обычное имя предмета — не курсивом и не стирается наковальней. у всех предметов
item_model Какая модель рисует предмет: подставьте id другой — предмет будет выглядеть как он. у всех предметов
rarity Редкость — цвет имени: common, uncommon, rare или epic. у всех предметов
tooltip_display Скрыть подсказку целиком или отдельные её строки. у всех предметов
enchantment_glint_override Блестит ли предмет: true — всегда, false — никогда, даже с чарами. Палочка отладки, Чародейская книга, Зачарованное золотое яблоко, Кристалл Энда, Пузырёк опыта и ещё 2
tooltip_style Свой фон и рамка подсказки (из ресурспака). ни у кого — только командой
attack_animationновый в 26.x Анимация руки при ударе предметом. у всех предметов
interact_animationновый в 26.x Анимация руки при использовании предмета. у всех предметов
map_id Номер карты. ни у кого — только командой
map_decorations Значки на карте: у карт сокровищ и исследователя. Карта заброшенного лагеря, Карта древнего города, Карта заброшенной шахты, Карта клада, Карта дворца испытаний и ещё 12
profile Чей скин у головы игрока. ни у кого — только командой
note_block_sound Какой звук голова издаёт над нотным блоком. ни у кого — только командой
banner_patterns Слои узоров флага. Чёрный флаг, Синий флаг, Коричневый флаг, Бирюзовый флаг, Серый флаг и ещё 12
base_color Цвет основы щита. ни у кого — только командой
pot_decorations Черепки на сторонах вазы. Узорчатая ваза
break_sound Звук, когда предмет ломается. у всех предметов
sign_text_frontновый в 26.x Текст на передней стороне таблички. Акациевая подвесная табличка, Акациевая табличка, Бамбуковая подвесная табличка, Бамбуковая табличка, Берёзовая подвесная табличка и ещё 21
sign_text_backновый в 26.x Текст на задней стороне таблички. Акациевая подвесная табличка, Акациевая табличка, Бамбуковая подвесная табличка, Бамбуковая табличка, Берёзовая подвесная табличка и ещё 21
waxedновый в 26.x Табличка из такого предмета встаёт уже вощёной — текст на ней не поменять. ни у кого — только командой

Как работает предмет

КомпонентЧто делаетУ каких предметов сам
use_effects Пока предмет используют: можно ли бежать, во сколько раз падает скорость и шумит ли это для скалка. у всех предметов
minimum_attack_charge Насколько должна зарядиться полоска атаки, чтобы удар сработал. У копий — полностью. Медное копьё, Алмазное копьё, Золотое копьё, Железное копьё, Незеритовое копьё и ещё 2
damage_type Тип урона, которым бьёт предмет. Есть у копий. Медное копьё, Алмазное копьё, Золотое копьё, Железное копьё, Незеритовое копьё и ещё 2
can_place_on На какие блоки предмет можно поставить в режиме приключения. ни у кого — только командой
can_break Какие блоки предмет может ломать в режиме приключения. ни у кого — только командой
attribute_modifiers Прибавки к атрибутам: урон, скорость, броня и любые другие. у всех предметов
repair_cost Штраф за прошлые работы на наковальне. у всех предметов
intangible_projectile Выпущенный снаряд нельзя подобрать обратно. ни у кого — только командой
consumable Предмет можно съесть или выпить: сколько длится, какая анимация и что происходит после. Яблоко, Печёный картофель, Сырая говядина, Свёкла, Свекольный суп и ещё 38
use_remainder Что остаётся в руке после использования: миска от супа, бутылочка от зелья. Свекольный суп, Бутылочка мёда, Ведро молока, Тушёные грибы, Зелье и ещё 2
use_cooldown Пауза после использования, в секундах. Есть у эндер-жемчуга, плода хоруса и заряда ветра. Плод хоруса, Эндер-жемчуг, Заряд ветра
damage_resistant От какого урона предмет на земле не пропадает: незерит — от огня и лавы, звезда Незера — от взрыва. Древние обломки, Звезда Незера, Незеритовый топор, Незеритовый блок, Незеритовые ботинки и ещё 12
tool Свойства инструмента: какие блоки и как быстро ломает. Медный топор, Медная мотыга, Медная кирка, Медная лопата, Медный меч и ещё 33
weapon Сколько прочности тратит удар и на сколько секунд он отключает щит (у топоров — 5). Медный топор, Медная мотыга, Медная кирка, Медная лопата, Медное копьё и ещё 39
attack_range Дальность удара. Есть у копий. Медное копьё, Алмазное копьё, Золотое копьё, Железное копьё, Незеритовое копьё и ещё 2
enchantable Насколько хорошо предмет зачаровывается на столе: чем больше число, тем лучше чары. Книга, Лук, Кольчужные ботинки, Кольчуга, Койф и ещё 72
repairable Чем чинится на наковальне. Кольчужные ботинки, Кольчуга, Койф, Кольчужные поножи, Медный топор и ещё 70
glider Надетый предмет позволяет планировать, как элитры. Элитры
death_protection Спасает от смерти, как тотем бессмертия, и что делает при этом. Тотем бессмертия
blocks_attacks Предмет блокирует удары, как щит. Щит
piercing_weapon Колющий удар. Есть у копий. Медное копьё, Алмазное копьё, Золотое копьё, Железное копьё, Незеритовое копьё и ещё 2
kinetic_weapon Урон от разгона: удар сильнее на скорости. Есть у копий. Медное копьё, Алмазное копьё, Золотое копьё, Железное копьё, Незеритовое копьё и ещё 2
block_transformerновый в 26.x Что предмет делает с блоком при использовании: у топоров, лопат и мотыг. Медный топор, Медная мотыга, Медная лопата, Алмазный топор, Алмазная мотыга и ещё 16
villager_foodновый в 26.x Сколько сытости предмет даёт жителю. Есть у хлеба, моркови, картофеля и свёклы. Свёкла, Хлеб, Морковь, Картофель
dyeновый в 26.x Какой краситель этот предмет. Чёрный краситель, Синий краситель, Коричневый краситель, Бирюзовый краситель, Серый краситель и ещё 11
provides_trim_material Каким материалом отделки предмет служит на кузнечном столе. Осколок аметиста, Медный слиток, Алмаз, Изумруд, Золотой слиток и ещё 6
provides_banner_patterns Какие узоры флага предмет открывает в ткацком станке. Узор флага «Зубчатая кайма», Узор флага, Узор флага «Муровка», Узор флага, Узор флага и ещё 5
compostableновый в 26.x Сколько слоёв предмет даёт в компостнице. Акациевые листья, Саженец акации, Лук-батун, Яблоко, Азалия и ещё 117
cooking_fuelновый в 26.x Предмет горит в печи: сколько и как быстро. Акациевая лодка, Акациевая кнопка, Акациевая грузовая лодка, Акациевая дверь, Акациевый забор и ещё 342
brewing_fuelновый в 26.x Предмет — топливо зельеварки. Есть у огненного порошка. Огненный порошок
mob_visibilityновый в 26.x Насколько хуже моб замечает того, на ком надет предмет: голова крипера прячет от криперов. Голова крипера, Голова пиглина, Череп, Голова зомби
provides_pottery_patternновый в 26.x Какой рисунок черепок даёт вазе. Глиняный черепок «Рыбак», Глиняный черепок «Лучник», Глиняный черепок «Руки вверх», Глиняный черепок «Клинок», Глиняный черепок «Зельевар» и ещё 18

Что внутри предмета

КомпонентЧто делаетУ каких предметов сам
custom_data Свои данные для плагинов и датапаков. Игра их не читает, но хранит. ни у кого — только командой
charged_projectiles Что заряжено в арбалет. Арбалет
bundle_contents Что лежит в мешке. Чёрный мешок, Синий мешок, Коричневый мешок, Мешок, Бирюзовый мешок и ещё 12
potion_contents Зелье: эффекты и цвет. Туманное зелье, Зелье, Взрывное зелье, Обработанная стрела
potion_duration_scale Доля длительности эффектов: у оседающего зелья — четверть, у стрелы — восьмая. Туманное зелье, Обработанная стрела
suspicious_stew_effects Эффект подозрительного рагу. Загадочное рагу
writable_book_content Страницы книги с пером. Книга и перо
written_book_content Название, автор и страницы подписанной книги. ни у кого — только командой
debug_stick_state Какое свойство каждого блока выбрано у отладочной палки. Палочка отладки
entity_data Данные существа, которое появится из предмета (яйца призыва, стойки, рамки). Яйцо призыва тихони, Яйцо призыва броненосца, Яйцо призыва аксолотля, Яйцо призыва летучей мыши, Яйцо призыва пчелы и ещё 83
bucket_entity_data Данные существа в ведре: рыбы, аксолотля, головастика, серного куба. Аксолотль в ведре, Треска в ведре, Иглобрюх в ведре, Лосось в ведре, Серный куб в ведре и ещё 2
block_entity_data Данные блочной сущности, которые встанут вместе с блоком. ни у кого — только командой
instrument Мелодия козьего рога. Козий рог
ominous_bottle_amplifier Уровень эффекта зловещей бутылочки. Зловещая бутылочка
jukebox_playable Какую пластинку предмет играет в проигрывателе. Пластинка, Пластинка, Пластинка, Пластинка, Пластинка и ещё 17
recipes Рецепты, которые открывает книга знаний. Книга знаний
lodestone_tracker Куда указывает компас: на магнетит или точку. ни у кого — только командой
firework_explosion Звезда фейерверка: форма, цвета, след и мерцание. ни у кого — только командой
fireworks Ракета фейерверка: длительность полёта и звёзды. Фейерверк
container Содержимое контейнера (сундук, шалкер и другие), которое встанет вместе с блоком. Акациевая полка, Бамбуковая полка, Бочка, Берёзовая полка, Чёрный шалкеровый ящик и ещё 40
block_state Свойства блока, который встанет из предмета. Пчелиное гнездо, Улей, Статуя медного голема, Потемневшая статуя медного голема, Свет и ещё 7
bees Пчёлы внутри улья или гнезда. Пчелиное гнездо, Улей
sulfur_cube_contentновый в 26.x Что серный куб держит внутри. ни у кого — только командой
lock Замок контейнера: открыть можно только предметом, который подходит под условие. ни у кого — только командой
container_loot Таблица добычи, которая наполнит контейнер при первом открытии. ни у кого — только командой

Окрас и голос существа

КомпонентЧто делаетУ каких предметов сам
villager/variant Тип жителя из яйца или ведра. ни у кого — только командой
wolf/variant Окрас волка. ни у кого — только командой
wolf/sound_variant Голос волка. ни у кого — только командой
wolf/collar Цвет ошейника волка. ни у кого — только командой
fox/variant Окрас лисы. ни у кого — только командой
salmon/size Размер лосося. ни у кого — только командой
parrot/variant Окрас попугая. ни у кого — только командой
tropical_fish/pattern Узор тропической рыбы. ни у кого — только командой
tropical_fish/base_color Основной цвет тропической рыбы. ни у кого — только командой
tropical_fish/pattern_color Цвет узора тропической рыбы. ни у кого — только командой
mooshroom/variant Окрас грибной коровы. ни у кого — только командой
rabbit/variant Окрас кролика. ни у кого — только командой
pig/variant Окрас свиньи. ни у кого — только командой
pig/sound_variantновый в 26.x Голос свиньи. ни у кого — только командой
cow/variant Окрас коровы. ни у кого — только командой
cow/sound_variantновый в 26.x Голос коровы. ни у кого — только командой
chicken/variant Окрас курицы. Стоит у яиц: какая курица вылупится. Голубое яйцо, Коричневое яйцо, Яйцо
chicken/sound_variantновый в 26.x Голос курицы. ни у кого — только командой
zombie_nautilus/variant Окрас наутилуса-зомби. ни у кого — только командой
frog/variant Окрас лягушки. ни у кого — только командой
horse/variant Масть лошади. ни у кого — только командой
painting/variant Какая картина повиснет из предмета. ни у кого — только командой
llama/variant Окрас ламы. ни у кого — только командой
axolotl/variant Окрас аксолотля. ни у кого — только командой
cat/variant Окрас кошки. ни у кого — только командой
cat/sound_variantновый в 26.x Голос кошки. ни у кого — только командой
cat/collar Цвет ошейника кошки. ни у кого — только командой
sheep/color Цвет шерсти овцы. ни у кого — только командой
shulker/color Цвет шалкера. ни у кого — только командой
cushion/colorновый в 26.x Цвет подушки. Чёрная подушка, Синяя подушка, Коричневая подушка, Бирюзовая подушка, Серая подушка и ещё 11

Частые вопросы

Что такое компоненты предметов в Майнкрафте?

Данные предмета в квадратных скобках после его id в /give: имя, описание, чары, прочность, размер стопки и многое другое. С 1.20.5 они заменили NBT.

Как дать предмету имя через /give?

Компонентом custom_name: /give @s minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"Экскалибур",color:"gold",italic:false}]. С 1.21.5 текст пишется объектом или строкой — строка с JSON внутри показывается как есть.

Как сделать стопку больше 64?

Компонентом max_stack_size — от 1 до 99: /give @s minecraft:ender_pearl[max_stack_size=64]. Предмету с прочностью стопку больше 1 не дать.

Ещё в вики

Вся вики

По данным Minecraft 26.3: файлы, теги, шаблоны построек и код клиента — сборка проверяет каждое число по самой игре, а не по памяти.