Ресурспаки

Своя текстура по имени

Переименовали меч на наковальне в «Экскалибур» — и он выглядит по-другому. Загрузите картинку, выберите предмет и впишите имя: соберём ресурспак без OptiFine и модов, для Minecraft 1.21.5 и новее.

Картинка

Предмет и имя

Алмазный меч

Буква в букву, с заглавными: «экскалибур» и «Экскалибур» — разные имена.

Результат

Алмазный меч «Экскалибур»

Загрузите картинку — она станет текстурой предмета с этим именем.

Как применить

  1. Поставьте ресурспак

    Архив — в папку resourcepacks, затем «Настройки» → «Пакеты ресурсов». Подробно в вики.

  2. Переименуйте предмет

    Положите алмазный меч в наковальню и впишите «Экскалибур» — это стоит один уровень опыта.

  3. Готово

    Предмет с этим именем рисуется вашей текстурой, остальные — как обычно. На сервере пак раздают всем игрокам через server.properties.

Что нужно знать

  • Без модов — с 1.21.5. Выбор модели по имени появился в ванильной игре в 1.21.5; раньше для этого ставили OptiFine или CIT Resewn.
  • Имя — точь-в-точь. Совпадать должен каждый знак: заглавные, пробелы, ё. Имя с цветом или курсивом из команды — уже другое имя.
  • Один предмет — одно определение. Пак заменяет файл предмета целиком: два пака на тот же меч не сложатся, сработает верхний. Объединить паки поможет слияние паков, но файл предмета всё равно будет один.
  • Только простые предметы. У лука, компаса, зелий и брони в определении свои состояния, и подменить его простой моделью значило бы сломать их — таких предметов в списке нет.

Свой предмет без переименования, по команде — в своей текстуре предмета, имя и описание предмета командой — в генераторе /give.

Частые вопросы

Как сделать текстуру по имени без OptiFine?

С 1.21.5 игра сама выбирает модель по имени предмета. Загрузите картинку, выберите предмет и имя — ресурспак сменит вид, когда предмет переименуют на наковальне.

Важен ли регистр и цвет имени?

Имя сравнивается целиком: «Экскалибур» и «экскалибур» — разные. Переименование на наковальне даёт простое имя без цвета.

Можно ли так на сервере?

Да: модель живёт в ресурспаке, плагины не нужны. Пак ставят как серверный, и у всех игроков переименованный предмет выглядит одинаково.