Ресурспаки
Компоновка HUD Bedrock
Надписи и изображения в JSON UI HUDПодробнее
Соберите свою компоновку HUD Minecraft Bedrock: надписи и изображения, размеры, координаты, anchors, цвет и слои. Аддитивный JSON UI и mcpack с проверкой структуры элементов.
Как применить
- Шаг 1
Задайте JSON элементов label/image с уникальными ID. Для image загрузите общую PNG. Импортируйте RP и проверьте расположение в копии мира с выбранным размером экрана.
Что нужно знать
- Задайте JSON элементов label/image с уникальными ID. Для image загрузите общую PNG. Импортируйте RP и проверьте расположение в копии мира с выбранным размером экрана.
- Элементы добавляются в hud.root_panel через modifications insert_back. Поддерживаются девять anchors, размеры в пикселях, offset, слой, прозрачность, цвет и тень надписей.
- JSON UI зависит от версии клиента, других пакетов и управления. Здесь создаётся статический HUD без bindings игровых значений, кнопок и новых самостоятельных экранов; проверьте Content Log и touch/desktop режимы.
Частые вопросы
Как добавить свои надписи и изображения в HUD Bedrock?
Соберите свою компоновку HUD Minecraft Bedrock: надписи и изображения, размеры, координаты, anchors, цвет и слои. Аддитивный JSON UI и mcpack с проверкой структуры элементов.
Какие параметры поддерживает компоновка JSON UI?
Задайте JSON элементов label/image с уникальными ID. Для image загрузите общую PNG. Импортируйте RP и проверьте расположение в копии мира с выбранным размером экрана.
Создаёт ли редактор HUD кнопки и динамические игровые значения?
JSON UI зависит от версии клиента, других пакетов и управления. Здесь создаётся статический HUD без bindings игровых значений, кнопок и новых самостоятельных экранов; проверьте Content Log и touch/desktop режимы.
