Ресурспаки
Материалы LabPBR
Текстура блока и карта высот → рельеф, гладкость и металл в LabPBR. Карты _n/_s, предпросмотр и готовый ресурспак.
Результат
Заполните настройки и нажмите кнопку. Здесь появятся предпросмотр, проверенные значения и файлы.
Как использовать результат
- Нужен шейдер с поддержкой LabPBR и включёнными материалами. Поддержка рельефа/POM зависит от выбранного шейдера.
- Отдельная карта высот точнее яркости цветной текстуры. Базовая текстура сохраняет исходные пиксели; общие текстуры меняют несколько блоков.
Следующий шаг: запустить Minecraft в JuxLauncher или выбрать сервер.
Частые вопросы
Нужен ли шейдер для LabPBR?
Да, нужен шейдер с поддержкой LabPBR и включёнными материалами. Без него базовая текстура работает, а рельеф и материал не отображаются.
Откуда берётся рельеф?
Из отдельной карты высот или яркости основной текстуры. Яркость не определяет физическую форму автоматически: при необходимости загрузите нарисованную карту.
Что ещё изменится вместе с блоком?
Все блоки, использующие тот же файл текстуры. Как и в обычном ресурспаке, текстура может быть общей у плит и ступеней.
