Ресурспаки
Своя текстура предмета
Загрузите картинку — получите ресурспак и команду /give на предмет с этой текстурой: свой меч, монету или ключ от данжа. Ванильные предметы при этом не меняются — с 1.21.4 своя модель у предмета задаётся компонентом item_model.
Картинка
Результат
Ресурспак · my_item-resourcepack.zipЗагрузите картинку в шаге 1 — здесь появятся текстура, ресурспак и команда.
Как применить
- Поставьте ресурспак
В папку resourcepacks и включите в настройках. На сервере — строкой resource-pack в server.properties, тогда текстуру увидят все.
- Выдайте предмет
Командой из результата. Обычные предметы-основы при этом не меняются — меняется только этот.
- Раздавайте
Через сундук с лут-таблицей, торговлю жителя или функцию датапака — команда та же.
Что нужно знать
- Только с 1.21.4. Компонент item_model появился в 1.21.4. Раньше свою текстуру давали через custom_model_data и подмену модели основы у всех — этот способ страница не собирает.
- Пак добавляет, а не заменяет. Три файла в пространстве имён custom: текстура, модель и определение предмета. Ванильные текстуры в паке не трогаются.
- Инструменты — в руке под углом. У основ-инструментов модель item/handheld, у остальных — item/generated, как у предметов игры.
- Без пака — значок «нет модели». Игрок без ресурспака увидит розово-чёрный куб: раздавайте пак через сервер.
Частые вопросы
Как сделать свою текстуру предмета без замены ванильного?
С 1.21.4 — компонентом item_model: ресурспак добавляет свою модель, а команда /give выдаёт предмет, который рисуется ею. Обычные предметы той же основы остаются прежними.
Почему вместо текстуры розово-чёрный куб?
У игрока нет ресурспака с этой моделью. Поставьте пак у себя или раздайте его сервером строкой resource-pack в server.properties.
