Ресурспаки

Светящиеся пиксели текстуры

Выделите яркие пиксели текстуры порогом или своей маской PNG. Скачайте ресурспак с emissive-слоем для блока, предмета или моба.

Настройте результат

Относительно assets/minecraft/textures: block/diamond_ore или entity/zombie/zombie.

Файлы обрабатываются на сервере. Готовый архив хранится в кэше час; исходные загрузки не сохраняются.

Результат

Заполните форму. Здесь появятся готовый архив, его файлы и команды для применения.

Как применить

  1. Шаг 1

    Загрузите текстуру PNG и укажите её путь внутри assets/minecraft/textures.

  2. Шаг 2

    Выберите порог яркости либо загрузите маску того же размера: светлое оставляет свечение, чёрное убирает.

  3. Шаг 3

    Включите пак. Для блоков и предметов нужен Continuity или OptiFine, для мобов — ETF или OptiFine.

Что нужно знать

  • Emissive-пиксели видны с полной яркостью, но сами не освещают соседние блоки. Эффект свечения вокруг зависит от шейдера.
  • Маска сохраняет исходные цвета и прозрачность. Для собственного пака укажите реальный путь его текстуры, включая подпапку.

Частые вопросы

Светящаяся текстура работает без шейдеров?

Да, с поддерживающим модом пиксели отображаются с полной яркостью. Ореол вокруг них зависит от шейдера.

Можно ли сделать светящиеся руды?

Да. Укажите путь текстуры руды, загрузите PNG и выделите нужные пиксели порогом или маской. Для блоков нужен Continuity либо OptiFine.