Minecraft Bedrock 1.26.61.1

Ферма опыта Bedrock без спавнера

Ферма опыта Bedrock без спавнера: тёмная камера, вода, паутина и ручное добивание у окна. Схема, материалы и .mcpack; проверено в игре.

На странице 9 разделов

Коротко

Ручное добивание мечом

Постройте тёмную камеру и водяные каналы над отмеченной точкой игрока. Паутина в шахте сбрасывает первую часть падения, а оставшееся падение ослабляет мобов. Добивайте их через нижнюю щель.

Схема по слоям

Bedrock 1.26.61.1 · Ручное добивание мечом · 2074 блоков. Координаты ног игрока от нижнего северо-западного угла файла: X 12,5, Y 1, Z 10,5.

Север сверху, восток справа. Нумерация слоёв — снизу вверх; пустые клетки оставляйте воздухом.

Слой 1 снизу

На телефоне импортируйте .mcpack в Minecraft, активируйте набор поведения в мире и выполните /structure load juxmc:bedrock-xp ~ ~ ~ при разрешённых командах. Отдельный .mcstructure предназначен для папки structures набора поведения.

Условия места, жители и другие необходимые существа описаны ниже. Само размещение блоков не заменяет подготовку фермы.

Блоки и материалы

Вода показана по клеткам источников; для ручной постройки вёдра можно использовать повторно. Строки существ обозначают необходимую подготовку, а не способ получения в выживании.

Место и условия

Точка игрока находится внизу; камера спавна — выше неё. Сохраняйте полную высоту схемы и положение точки ожидания.

  1. Выберите место над океаном или обеспечьте отсутствие других пригодных площадок спавна вокруг точки игрока. Все этажи и шахта должны оставаться в зоне симуляции.
  2. Мобы появляются естественно. Кошки и спавнер в этой схеме не нужны.
  3. Поднимитесь снаружи на временных лесах и перейдите на отмеченный стеклянный блок. Не прокладывайте освещённый проход через камеру спавна. У окна игрок стоит на один блок ниже пола шахты: сохраните верхнее стекло и верхнюю плиту, затем цельтесь в ноги мобов через нижнюю щель.

Проверка: сложность «Сложная», дистанция симуляции 4 чанка. На мирной сложности враждебные мобы не появятся.

Как построить и запустить

  1. Повторите пол, сплошные боковые стенки каналов, потолок и нижние плиты на крыше. Ни одного отверстия для дневного света в камере оставлять нельзя.
  2. Поставьте источники только в концах двух водяных каналов. Под центральным проёмом установите открытые калитки, удерживающие воду.
  3. Положите паутину во все четыре клетки обозначенного слоя шахты. Она нужна для безопасной оставшейся высоты падения.
  4. Займите точку у защищённого окна и добивайте подошедших мобов мечом. Добыча идёт в сундук; шары опыта притягиваются к игроку.

Указано число размещённых источников воды, а не обязательное число вёдер: воду можно брать из возобновляемого источника.

Если ферма не работает

СитуацияЧто делать
Мобы не появляютсяПроверьте сложность, свет, зону симуляции и другие места спавна. Нельзя стоять прямо в камере или слишком близко к ней.
Мобы падают мимо шахтыПроверьте боковые стенки каналов ниже пола площадок: без них вода уходит под площадки наружу.
Мобы погибают самиПроверьте слой паутины и нижний сборник. Слишком большое непрерывное падение не оставит цели для добивания.
Есть предметы, но нет опытаФинальный удар должен наносить игрок. Пассивная гибель в шахте не заменяет ручное добивание.

Проверка в игре

Контрольный прогон после импорта родного файла: 6000 тиков (300 секунд при 20 TPS). Игрок получил 18 очков опыта.

  • Bedrock Dedicated Server 1.26.61.1; сложность hard, simulation-distance 4.
  • Естественный спавн, без подстановки монстров командами. Три тестовых игрока в выживании разнесены на 160 блоков.
  • Нативный импорт схемы сверяли по каждой заданной клетке и её состояниям: расхождений нет.
  • Финальный удар мечом наносит игрок у защищённого окна; обычная атака проверена с реальной дистанцией и видимостью, без эффекта сопротивления.
  • Добыча случайна; короткий контрольный прогон не переводится в обещание предметов в час.
Получено на проверкеКоличество
Стрела2
Кость7
Порох3
Гнилая плоть6
Железный слиток1

Результат относится к этой схеме и условиям замера. На добычу влияют место, другие мобы, дистанция симуляции, сложность и версия игры.

Частые вопросы

Нужен ли спавнер для этой фермы опыта?

Нет. Мобы естественно появляются в тёмной камере. Сохраняйте её высоту и стойте у отмеченного окна.

Почему предметы есть, а опыта нет?

Для опыта в этой схеме игрок добивает мобов мечом. Гибель от падения сама по себе не заменяет последний удар игрока.

Подойдёт ли схема для Java?

Эта конструкция проверена в Bedrock 1.26.61.1. Для Java выбирайте отдельную ферму, поскольку правила спавна и состояния блоков различаются.

Ещё в вики

Проверка Bedrock 1.26.61.1, 2026-10-31.