На странице 11 разделов
Коротко
Автоматическое появление големов и сбор
Заселите десять взрослых безработных жителей, обеспечьте доступ к двадцати кроватям и десяти столам лучника. Над комнатой повторите ступенчатую площадку и поставьте источники воды вдоль верхней кромки. Големы смываются к кострам душ; слитки попадают в одиннадцать сундуков.
Bedrock 1.26.61.1 · Автоматическое появление големов и сбор · 3277 блоков. Координаты ног игрока от нижнего северо-западного угла файла: X 17,5, Y 23, Z 17,5.
Север сверху, восток справа. Нумерация слоёв — снизу вверх; пустые клетки оставляйте воздухом.
На телефоне импортируйте .mcpack в Minecraft, активируйте набор поведения в мире и выполните /structure load juxmc:bedrock-iron ~ ~ ~ при разрешённых командах. Отдельный .mcstructure предназначен для папки structures набора поведения.
Условия места, жители и другие необходимые существа описаны ниже. Само размещение блоков не заменяет подготовку фермы.
| Что нужно | Количество |
|---|---|
| 1508 | |
| 1378 | |
| 99 | |
| 99 | |
| 99 | |
| 33 | |
| 20 | |
| 11 | |
| 10 | |
| 10 |
Вода показана по клеткам источников; для ручной постройки вёдра можно использовать повторно. Строки существ обозначают необходимую подготовку, а не способ получения в выживании.
- Подготовьте свободный объём 35 × 23 × 38 блоков. Удалите или защитите от появления големов соседние площадки. Размещайте отдельно от других деревень, кроватей и рабочих мест; иначе центр деревни может сместиться.
- Вручную перевезите 10 взрослых безработных жителей. Кровати и рабочие места включены в блоки; сами жители в .mcstructure не включены. Кошек добавлять не нужно; они могут появляться естественно.
Это крупная, а не бюджетная стартовая схема: в ней 99 воронок, 99 костров душ и 11 сундуков. В список материалов не входят внешние леса и подготовка местности.
- Соберите нижнюю комнату, все двадцать кроватей и десять столов лучника. Не разделяйте комнату на тесные индивидуальные клетки: жителям нужен действительный доступ к своим рабочим местам.
- Перевезите десять взрослых жителей без профессии. Жители в зелёных одеждах и жители с закреплённой торговлей для этого набора рабочих мест не подходят. Уберите транспорт, закройте комнату и дождитесь назначения профессий и работы жителей в течение игрового дня.
Зомби для этой схемы Bedrock не нужен. Не переносите сюда требования железной фермы Java: механика деревни отличается.
- Повторите понижающийся пол площадки без разрывов, боковые и заднюю стенки приёмника. Стеклянная передняя стенка под последней ступенью тоже обязательна: она удерживает големов над кострами и воронками.
- Разместите 33 источника воды только вдоль верхней северной кромки. Открытые калитки перед приёмником задерживают воду; не заменяйте костры душ лавой.
- Поднимитесь на верхнюю отмеченную стеклянную опору и оставайтесь в зоне симуляции. После заселения ферме может потребоваться рабочий день. Проверяйте все одиннадцать сундуков под приёмником.
Указано число размещённых источников воды, а не обязательное число вёдер: воду можно брать из возобновляемого источника.
Снаружи поднимитесь по временным лесам к верхней стеклянной опоре. Не стройте дорожку над площадкой големов. Для сундуков сделайте отдельную площадку под приёмником на два блока ниже ряда сундуков и спускайтесь к ней снаружи; не входите в камеру костров и не разбирайте стенки.
| Ситуация | Что делать |
|---|---|
| Големы не появляются | Проверьте всех десятерых жителей, двадцать кроватей и доступ к рабочим местам. Дождитесь работы в течение игрового дня; проверьте соседние деревни и возможные площадки появления вне фермы. |
| Големы уходят из приёмника | Проверьте переднюю стенку под последней ступенью, боковые стенки и заднюю стенку: камера ниже водяной площадки должна быть закрыта со всех сторон. |
| Предметы не доходят до сундуков | Проверьте включённые воронки и направления каждого ряда к своему сундуку. Не оставляйте рядом источник сигнала, который запирает воронки. |
| Вода стоит на месте | Источники нужны только на верхнем краю. Дополнительные источники и одинаковая высота ступеней могут превратить направленный поток в неподвижный бассейн. |
После импорта схемы за 6000 тиков (300 секунд при 20 TPS) в сундуках собрано 12 железных слитков. В игре естественно появилось 4 големов.
- Bedrock Dedicated Server 1.26.61.1; сложность hard, дистанция симуляции 4 чанка.
- 10 обычных взрослых жителей получили профессии естественно. Перед замером выполнен переход через ночь к рабочему дню.
- Три тестовых игрока в выживании разнесены на 160 блоков. Големов не подставляли командами, ручных ударов не было.
- Родной .mcstructure загружен и сверен: все 3277 заданных клеток и их состояния совпали.
- Учтены предметы именно в сундуках. Короткий замер не является обещанием постоянной добычи в час.
| Получено на проверке | Количество |
|---|---|
| Железный слиток | 12 |
| Мак | 3 |
Результат относится к этой схеме и условиям замера. На добычу влияют место, другие мобы, дистанция симуляции, сложность и версия игры.
Сколько жителей и кроватей нужно этой ферме?
В этой схеме десять взрослых жителей, двадцать кроватей и десять доступных столов лучника. Дождитесь назначения профессий и работы жителей.
Нужен ли зомби для железной фермы Bedrock?
Для приведённой схемы зомби не нужен. Она использует работающих жителей и кровати; конструкцию Java с испугом копировать сюда не следует.
Почему железо попадает не в тот сундук?
Под широким приёмником одиннадцать отдельных сундуков. Проверяйте весь ряд и направления воронок. Не ставьте сигнал, который запирает сбор.
- Ферма стражей Java
- Ферма шалкеров Java
- Ферма опыта Bedrock без спавнера
- Ферма пороха Bedrock
- Рейдовая ферма Java
- Все фермы
Проверка Bedrock 1.26.61.1, 2026-10-31.